ناتی داگ با جذب متخصص فیزیک GTA و Red Dead به دنبال تحول در پروژه Intergalactic است.
در یکی از مهمترین جابهجاییهای فنی سالهای اخیر، مایکل ایورت، برنامهنویس ارشد و متخصص فیزیک بازیهای جهانباز، به استودیوی ناتی داگ پیوسته است تا در توسعه پروژه جاهطلبانه Intergalactic: The Heretic Prophet نقشآفرینی کند. ایورت که سابقهای درخشان در راکاستار دارد و روی بازیهایی چون GTA IV، GTA V و Red Dead Redemption کار کرده، حالا قرار است دانش و تجربهاش را در خدمت نخستین IP جدید ناتی داگ در بیش از یک دهه گذشته قرار دهد.
بر اساس اطلاعات منتشرشده از حساب لینکدین ایورت، او از فوریه ۲۰۲۵ بهصورت تماموقت به تیم ناتی داگ ملحق شده است. هرچند خبر همکاری او بهتازگی رسانهای شده، اما به نظر میرسد که این انتقال از مدتها پیش صورت گرفته و حالا با نزدیکشدن به مراحل کلیدی توسعه بازی، اهمیت آن بیشتر از قبل نمایان شده است.
مایکل ایورت در راکاستار یکی از مهرههای کلیدی در طراحی سیستمهای فیزیکی بازیها بود؛ سیستمی که در GTA IV بهویژه در زمینه برخوردها، حرکت وسایل نقلیه و واکنشهای محیطی، استانداردهای تازهای در صنعت بازیسازی تعریف کرد. بسیاری از گیمرها هنوز هم فیزیک واقعگرایانه و پیچیده آن بازی را بهعنوان یکی از نقاط عطف در طراحی جهانهای تعاملی به یاد دارند.
حالا با ورود ایورت به ناتی داگ، انتظار میرود که Intergalactic نهتنها از نظر داستانپردازی و طراحی هنری، بلکه از نظر فنی نیز جهشی چشمگیر داشته باشد. طبق توضیحات موجود، نقش ایورت در این پروژه نیز بر توسعه سیستمهای فیزیکی متمرکز خواهد بود؛ موضوعی که نشان میدهد ناتی داگ قصد دارد در این حوزه فراتر از استانداردهای فعلی حرکت کند.
Intergalactic: The Heretic Prophet نخستین بار سال گذشته معرفی شد و از همان ابتدا بهعنوان یک پروژه بلندپروازانه توصیف شد. این بازی قرار است آغازگر فصل تازهای در تاریخ ناتی داگ باشد؛ استودیویی که با آثاری چون The Last of Us و Uncharted، همواره در صدر فهرست بهترینهای صنعت بازی قرار داشته است.
با اینکه هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه این بازی اعلام نشده، روند جذب نیروهای متخصص و باتجربه نشان میدهد که مراحل توسعه بهخوبی پیش میرود. همچنین گمانهزنیهایی وجود دارد مبنی بر اینکه ناتی داگ همزمان روی پروژههای دیگری نیز کار میکند—احتمالاً نسخههای جدیدی از IPهای محبوب یا حتی تجربههای کاملاً تازه.
در مجموع، پیوستن مایکل ایورت به ناتی داگ را میتوان یکی از نشانههای جدی این استودیو برای ورود به نسل بعدی بازیهای ویدیویی دانست؛ نسلی که در آن، فیزیک واقعگرایانه، تعاملات پیچیده و جهانهای پویا بیش از پیش اهمیت پیدا کردهاند.
منبع: Tech4gamers
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















