یوبیسافت توضیح داده که چرا در بازی Assassin’s Creed Shadows مکانیک «استتار اجتماعی» حذف شده، اما تأکید کرده که این ویژگی احتمالاً برای همیشه کنار گذاشته نشده است. به گفتهی تیم سازنده: «تیم مخفیکاری ما تصمیم گرفت تمام انرژی خود را صرف طراحی تجربه تاکتیکی لحظهبهلحظه در سبک شینوبی کند.»
به گزارش گیمزرادار، در جدیدترین اظهارنظر رسمی، یوبیسافت اعلام کرده که مکانیک محبوب «استتار اجتماعی» (Social Stealth) از نسخه Shadows مجموعه Assassin’s Creed حذف شده، اما این به معنای حذف دائمی آن از کل سری نیست. به گفتهی تیم سازنده، این تصمیم نتیجهی تمرکز کامل آنها بر خلق تجربهای ناب از مخفیکاری تاکتیکی در سبک شینوبی بوده است.
در جریان یک گفتوگوی عمومی در ردیت، سه تن از توسعهدهندگان بازی با نامهای سیمون، آندره و لوک، به پرسشهایی درباره غیبت مکانیک استتار اجتماعی پاسخ دادند. سیمون توضیح داد که تیم مخفیکاری بازی تمام انرژی خود را صرف طراحی لحظهبهلحظهی تجربه شینوبی کرده و به همین دلیل، فضایی برای پیادهسازی استتار اجتماعی باقی نمانده است.
این مکانیک که در نسخههای پیشین مانند Unity و Syndicate نقش پررنگی داشت، به بازیکن اجازه میداد پس از انجام یک ترور، در میان جمعیت پنهان شود و از دید نگهبانان خارج بماند. هرچند این ویژگی گاهی غیرواقعی به نظر میرسید، اما برای بسیاری از طرفداران، بخشی جداییناپذیر از هویت سری Assassin’s Creed محسوب میشد.
با این حال، یوبیسافت تأکید کرده که حذف این مکانیک در Shadows به معنای پایان آن نیست. آنها به طرفدارانی که استتار اجتماعی را «عنصری حیاتی» برای بازی میدانند، اطمینان دادهاند که این ویژگی ممکن است در نسخههای آینده دوباره بازگردد. بنابراین، کسانی که عاشق پنهان شدن در میان NPCها هستند، هنوز امیدی برای بازگشت این سبک از مخفیکاری دارند.
در کنار این موضوع، یوبیسافت وعده داده که در آیندهای نزدیک، اطلاعات بیشتری درباره درگیری میان اساسینها و تمپلارها منتشر خواهد شد؛ موضوعی که در نسخههای اخیر کمتر به آن پرداخته شده بود. همچنین تأیید شده که حالت Discovery Tour که در نسخههای Valhalla، Odyssey و Origins حضور داشت، در Shadows وجود نخواهد داشت.
Assassin’s Creed Shadows با تمرکز بر مبارزات دقیق، طراحی محیطهای ژاپنی و روایت شخصیتهایی مانند نائوئه، مسیر تازهای را برای این مجموعه تعریف کرده است. هرچند برخی ویژگیهای کلاسیک کنار گذاشته شدهاند، اما یوبیسافت نشان داده که همچنان به ریشههای مجموعه وفادار است و ممکن است در آینده، آنها را با رویکردی تازه بازگرداند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















