ران گیلبرت، نامی آشنا برای طرفداران بازیهای کلاسیک، با پروژهای تازه به دنیای بازیسازی بازگشته است. این بازی جدید که Death By Scrolling نام دارد، قرار است تجربهای متفاوت از آنچه تاکنون از او دیدهایم ارائه دهد؛ ترکیبی از ماجراجویی، اکشن و طراحی جهانباز که یادآور حس و حال بازیهای کلاسیکی چون Legend of Zelda است، اما با رویکردی مدرنتر و شخصیتر.
گیلبرت که پیشتر در استودیوی LucasArts فعالیت میکرد، با خلق آثاری چون Monkey Island و Maniac Mansion جایگاه ویژهای در تاریخ بازیهای ویدیویی دارد. پس از ترک این استودیو در اوایل دهه ۹۰ میلادی، او مسیر مستقلتری را در پیش گرفت و اخیراً با انتشار Return to Monkey Island دوباره نامش بر سر زبانها افتاد.
در مورد Death By Scrolling، گیلبرت در وبلاگ شخصیاش توضیح داده که توسعه این بازی از سال ۲۰۱۹ آغاز شده است. او در ابتدا نسخهای ساده و سرگرمکننده طراحی کرده بود که با استقبال اولیه خوبی مواجه شد، اما پس از دریافت بازخوردهای متعدد، تصمیم گرفت پروژه را بهطور کامل بازسازی کند. او بخشهایی را که به نظرش غیرضروری یا سطحی بودند حذف کرد و تمرکز خود را بر روی حفظ هسته اصلی سرگرمی بازی گذاشت؛ همان چیزی که باعث شده بود مخاطبان اولیه به آن علاقهمند شوند.
در حال حاضر، تاریخ انتشار رسمی برای این عنوان اعلام نشده، اما کاربران میتوانند آن را در فروشگاه Steam به لیست علاقهمندیهای خود اضافه کنند. تریلر معرفی بازی نیز منتشر شده و نگاهی اجمالی به فضای بصری و سبک طراحی آن ارائه میدهد. این تریلر نشان میدهد که گیلبرت همچنان به روایتهای خلاقانه و طراحیهای منحصربهفرد علاقهمند است و قصد دارد با Death By Scrolling تجربهای نو و متفاوت را برای مخاطبان رقم بزند.
اگر به دنبال بازیای هستید که هم از نظر داستانپردازی غنی باشد و هم از نظر گیمپلی چالشبرانگیز، Death By Scrolling میتواند یکی از گزینههای جذاب آینده باشد؛ بهویژه برای کسانی که به آثار مستقل با هویت مشخص علاقه دارند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















