در مراسم افتتاحیه گیمزکام ۲۰۲۵، یکی از سورپرایزهای هیجانانگیز شب، رونمایی از تریلر زمان عرضه بازی VOID/BREAKER بود؛ عنوانی علمیتخیلی که با انرژی انفجاری و طراحی خلاقانهاش، نگاهها را به خود خیره کرد. این بازی اکنون در قالب دسترسی زودهنگام منتشر شده و آماده است تا بازیکنان را به قلب نبردی بیپایان بکشاند.
VOID/BREAKER محصول ذهن خلاق دنیل استابینگتون، توسعهدهنده مستقل از استودیو Stubby Games است؛ اثری که با جسارت و نوآوری، مرزهای سبک شوتر را جابهجا کرده. در این بازی، بازیکنان وارد جهانی ویرانشده میشوند که تحت سلطه ماشینهایی بیاحساس و هوش مصنوعی متخاصم قرار دارد. اما این فقط آغاز ماجراست؛ هدف اصلی، شکستن چرخهای بیپایان از خشونت و بقاست، آنهم با ساخت ترکیبهای بینهایت از سلاحهایی که هرکدام قابلیتهای منحصربهفردی دارند.
سیستم شخصیسازی در VOID/BREAKER یکی از نقاط قوت اصلی بازی است. بازیکنان میتوانند سلاحهایی بسازند که نهتنها از نظر عملکرد، بلکه از نظر استراتژی و همافزایی با محیط، کاملاً منحصر به فرد باشند. هر دیوار قابل تخریب است، هر مسیر قابل تغییر، و هر نبرد فرصتی برای آزمایش ترکیبهای تازه. این آزادی در طراحی، تجربهای پویا و غیرقابل پیشبینی را رقم میزند که با هر بار بازی، شکل تازهای به خود میگیرد.
تریلر منتشرشده، نگاهی اجمالی به این جهان تاریک و پرتنش دارد؛ جایی که سرعت، خلاقیت و تصمیمگیری لحظهای، تفاوت میان بقا و نابودی را رقم میزند. جلوههای بصری پرجزئیات، موسیقی پرتنش و ریتم سریع گیمپلی، نوید اثری را میدهد که برای طرفداران شوترهای مدرن، یک تجربه فراموشنشدنی خواهد بود.
VOID/BREAKER اکنون در دسترس علاقهمندان قرار گرفته و با توجه به بازخوردهای اولیه، میتواند به یکی از آثار شاخص مستقل سال تبدیل شود؛ بازیای که نهتنها سرگرمکننده است، بلکه جسارت در طراحی و روایت را به نمایش میگذارد. این عنوان آمده تا ثابت کند که حتی یک توسعهدهنده مستقل هم میتواند جهانی خلق کند که بازیکنان را درگیر نبردی بیپایان و پرهیجان کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















