Fate Trigger برنامههای گستردهای برای عرضههای چندرسانهای پیش از انتشار رسمی در سال ۲۰۲۶ فاش کرد.
به گزارش رسانه پاکت گیمر، در جدیدترین اطلاعیه منتشرشده توسط استودیو Saroasis، سازندگان بازی موبایلی Fate Trigger اعلام کردند که این عنوان نهتنها قرار است یک تجربه بتل رویال با طراحی شخصیتهای انیمهمحور باشد، بلکه بهتدریج به یک جهان زنده و چندلایه تبدیل خواهد شد.
این اطلاعیه که همزمان با معرفی رسمی بازی منتشر شد، به برنامههایی برای گسترش دنیای Fate Trigger در قالب رقابتهای ورزشهای الکترونیکی، رویدادهای اجتماعی، و حتی رسانههای آفلاین اشاره دارد؛ رسانههایی که ممکن است شامل اسپینآفها یا حتی انیمهای مستقل در آینده باشند.
اگرچه جزئیات دقیق این پروژههای جانبی هنوز مشخص نشده، اما تیم توسعهدهنده تأکید کرده که هدف آنها خلق دنیایی است که مخاطب بتواند با شخصیتها و روایتهای آن ارتباط عمیقتری برقرار کند.
در کنار این چشمانداز بلندمدت، ویژگیهای فنی مهمی نیز برای نسخه اولیه بازی تأیید شدهاند؛ از جمله پشتیبانی از بازی میانپلتفرمی و حالت دید اولشخص در برخی مودها.
با توجه به محبوبیت روزافزون اسپینآفهای بازیهای ویدیویی، این حرکت Saroasis Studios چندان دور از انتظار نیست. آنها بهخوبی دریافتهاند که بازیکنان امروزی به دنبال تجربهای فراتر از گیمپلی هستند؛ تجربهای که شامل دنیاسازی، شخصیتپردازی و روایتهای گسترده باشد.
اینکه آیا Fate Trigger واقعاً به یک انیمه تبدیل خواهد شد یا نه، هنوز مشخص نیست. اما اگر سازندگان بتوانند از علاقهی اولیه مخاطبان بهدرستی بهرهبرداری کنند، احتمالاً شاهد گسترش این جهان در قالبهای مختلف خواهیم بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















