ایتسونو، از چهرههای باسابقه کپکام، برای استودیوی جدید خود تعدادی از افراد برجسته مجموعههای Devil May Cry و Street Fighter را استخدام کرده است.
هیدهآکی ایتسونو، کارگردان پیشین کپکام، از افتتاح شعبه دوم استودیوی جدید خود در شهر اوساکا خبر داده و اعلام کرده که تعدادی از اعضای باسابقه مجموعههای Devil May Cry و Street Fighter نیز به تیم او پیوستهاند.
در دنیای بازیهای ویدیویی، گاهی یک تصمیم جسورانه میتواند سرنوشت یک نسل را تغییر دهد. هیدهآکی ایتسونو، چهرهای شناختهشده در صنعت بازیسازی ژاپن، پس از بیش از سه دهه فعالیت در کپکام، تصمیم گرفت مسیر تازهای را آغاز کند؛ مسیری که نهتنها به خلق یک استودیوی جدید منتهی شد، بلکه با جذب استعدادهای افسانهای از مجموعههای محبوبی چون Devil May Cry و Street Fighter، نوید تولد یک اثر اکشن بینظیر را میدهد.
به گزارش VGC، استودیوی تازهتأسیس Lightspeed Japan که زیرمجموعهای از غول فناوری Tencent محسوب میشود، حالا با افتتاح شعبهای در شهر اوساکا، گام بلندی در مسیر توسعه بازیهای AAA برداشته است. این دفتر جدید نهتنها نشاندهنده تعهد بلندمدت به بازار ژاپن است، بلکه بهعنوان پایگاهی برای گردآوری برخی از خلاقترین ذهنهای صنعت بازی عمل میکند.
در میان چهرههایی که به این تیم پیوستهاند، نامهایی دیده میشود که برای طرفداران بازیهای اکشن حکم اسطوره را دارند. توشیهیرو ناکاگاوا، نویسندهای که با قلم خود روحی تازه به نسخههای سوم تا پنجم Devil May Cry و هر دو نسخه Dragon’s Dogma بخشید، حالا بار دیگر در کنار ایتسونو قرار گرفته تا داستانی تازه را خلق کند. دایگو ایکِنو، طراح شخصیتهایی که سالها در ذهن گیمرها جا خوش کردهاند، نیز بهعنوان کارگردان هنری به پروژه جدید پیوسته است. و در نهایت، بنگوس، هنرمندی که طراحیهایش در Street Fighter 2 و Darkstalkers هنوز هم الهامبخش نسل جدید طراحان است، حالا در نقش طراح هنری در این استودیو فعالیت میکند.
ایتسونو در گفتوگویی با رسانهها تأکید کرده که حدود یکسوم اعضای تیم جدیدش از کپکام آمدهاند؛ افرادی که نهتنها تجربه مشترک دارند، بلکه از نظر ذهنی و خلاقیت نیز با او همراستا هستند. او معتقد است که این همافزایی میتواند به خلق اثری منحصربهفرد منجر شود؛ اثری که نه دنبالهای از گذشته، بلکه آغازگر آیندهای تازه باشد.
نکته قابلتوجه این است که برخلاف بسیاری از استودیوهای ژاپنی که ترجیح میدهند روی دنبالههای موفق تمرکز کنند، Lightspeed Japan قصد دارد یک آیپی کاملاً جدید و مستقل را از صفر بسازد. این تصمیم جسورانه، نشاندهنده روحیه نوآورانهای است که در قلب این تیم تازهنفس جریان دارد.
ایتسونو در بخشی از صحبتهایش اشاره کرده که ترک کپکام برای او فرصتی بود تا از تکرار فاصله بگیرد و به خلق چیزهایی بپردازد که سالها در ذهنش شکل گرفتهاند. او میگوید: «من عاشق ساخت دنبالهها هستم، اما در کپکام فضای کافی برای خلق آیپیهای جدید وجود نداشت. حالا میخواهم هر دو را تجربه کنم؛ هم ادامه دادن و هم آغاز کردن.»
با توجه به سابقه درخشان اعضای این تیم و جاهطلبی پروژهای که در دست دارند، میتوان انتظار داشت که بازی آینده Lightspeed Japan نهتنها در ژاپن، بلکه در سطح جهانی مورد توجه قرار گیرد. این استودیو تازهتأسیس، با ترکیبی از تجربه، خلاقیت و جسارت، آماده است تا فصل تازهای در تاریخ بازیهای اکشن رقم بزند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















