در جدیدترین تحلیلهای منتشرشده از سوی Digital Foundry، نسخه بازسازیشده بازی Metal Gear Solid 3 با نام Snake Eater Remake روی کنسولهای نسل نهم مورد بررسی دقیق قرار گرفته است.
این بررسیها نشان میدهند که اگرچه هیچیک از کنسولها قادر به ارائه نرخ فریم ثابت ۶۰ نیستند، اما ایکسباکس سری ایکس در مجموع تجربهای روانتر و پایدارتر نسبت به رقبای سونی ارائه میدهد.
در حالت Performance، کنسول سری ایکس نهتنها از نظر سایهزنی عملکرد بهتری دارد، بلکه در زمینه وضوح تصویر نیز برتری خود را نشان میدهد. بازی روی این کنسول با رزولوشن پویا 1152p رندر میشود، در حالی که پلیاستیشن ۵ با وضوح پایینتر 1080p اجرا میشود. این تفاوت در کیفیت تصویر، بهویژه در صحنههای پرجزئیات و محیطهای جنگلی بازی، کاملاً مشهود است و باعث شده تا سری ایکس از نظر بصری نیز یک قدم جلوتر باشد.
یکی دیگر از مزایای قابل توجه ایکسباکس سری ایکس، عملکرد آن در نمایشگرهایی با قابلیت VRR (نرخ نوسازی متغیر) است. در این حالت، کنسول مایکروسافت موفق میشود نرخ فریم بالاتری را حفظ کند—در حدود ۵ تا ۶ فریم بیشتر از پلیاستیشن ۵ و نسخه پرو آن. این اختلاف، بهویژه در محدوده نوسان ۴۰ تا ۶۰ هرتز، باعث میشود تجربه گیمپلی در سری ایکس روانتر و بدون افت محسوس باشد.
با این حال، Digital Foundry اشاره کرده که در برخی صحنههای خاص، کنسولهای سونی عملکرد بهتری از خود نشان میدهند. این نقاط محدود بیشتر مربوط به فضاهای بسته یا صحنههایی با بار پردازشی کمتر هستند که در آنها پلیاستیشن ۵ و نسخه پرو آن موفق میشوند نرخ فریم بالاتری را ثبت کنند.
در مجموع، بررسیها نشان میدهند که ایکسباکس سری ایکس در اجرای Metal Gear Solid 3 Remake از نظر وضوح تصویر، پایداری نرخ فریم و سازگاری با فناوریهای نمایشگر، عملکردی برتر نسبت به رقبای خود دارد. این برتری فنی میتواند برای گیمرهایی که به دنبال تجربهای بینقص از این بازسازی کلاسیک هستند، عامل تعیینکنندهای در انتخاب پلتفرم باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















