به گزارش اینسایدرگیمینگ، بازی Hollow Knight: Silksong که پس از هفت سال توسعه توسط تیم چری بالاخره منتشر شد، در ابتدا قرار بود صرفاً یک بسته الحاقی (DLC) برای نسخه اصلی باشد. اما حضور شخصیت جدیدی به نام هورنت همهچیز را تغییر داد و باعث شد پروژه از یک محتوای جانبی به یک بازی مستقل و کامل تبدیل شود تغییری که نهتنها ساختار بازی، بلکه فلسفه طراحی آن را نیز دگرگون کرد.
آری گیبسون و ویلیام پلن، دو چهره کلیدی در تیم توسعه، در گفتوگویی با GamesRadar+ توضیح دادند که چگونه ویژگیهای فیزیکی و رفتاری هورنت باعث شد تا تیم نتواند او را در قالب یک DLC محدود نگه دارد. پلن با اشاره به تفاوتهای بنیادین این شخصیت گفت: «هورنت بلندتر است و همین موضوع همهچیز را تغییر میدهد.» از سرعت حرکت گرفته تا سبک مبارزه و تواناییهای آکروباتیک، هورنت بهگونهای طراحی شده که نیازمند دنیایی کاملاً متفاوت از نسخه اصلی است.
در Silksong، هورنت میتواند با سرعت بیشتری حرکت کند، پرشهای بلندتری انجام دهد، از لبهها بالا برود و حتی در هوا آویزان شود. این ویژگیها باعث شدند تا طراحی محیطها، غارها و مسیرهای بازی بهطور کامل بازنگری شوند تا با قابلیتهای او هماهنگ باشند. همچنین سبک مبارزه هورنت که بر سرعت، هجومی بودن و تصمیمگیری لحظهای تأکید دارد، تیم سازنده را مجبور کرد تا دشمنان بازی را نیز با این سبک جدید تطبیق دهند.
گیبسون در ادامه توضیح داد که جهان بازی نیز بازتابی از شخصیت هورنت است. برخلاف فضای جادویی و درخشان نسخه اول، Silksong دنیایی تاریکتر، خشنتر و پر از تیغهها و تلهها را به تصویر میکشد—دنیایی که با ماهیت نیمهحشرهای هورنت همخوانی دارد و تجربهای متفاوت از آنچه بازیکنان در Hollow Knight تجربه کرده بودند، ارائه میدهد.
اگر هورنت در همان دنیای نسخه اول قرار میگرفت، بسیاری از چالشها بیاثر میشدند و تعادل گیمپلی از بین میرفت. اما با خلق دنیایی جدید و طراحی مکانیکهایی متناسب با تواناییهای او، تیم چری موفق شد نهتنها یک شخصیت تازه، بلکه یک تجربه کاملاً نو را به مجموعه اضافه کند—تجربهای که حالا بهعنوان یک بازی مستقل، مسیر متفاوتی را در دنیای مترویدوانیا رقم زده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















