شرکت اسکوئر انیکس با معرفی رسمی بازی Octopath Traveler 0، وعده یک تجربه نقشآفرینی گسترده و عمیق را به طرفداران سبک کلاسیک داده است.
این عنوان که در تاریخ ۱۳ آذر ۱۴۰۴ (۴ دسامبر ۲۰۲۵) برای پلتفرمهای پلیاستیشن، ایکسباکس، نینتندو سوییچ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد، بازسازی کامل و ارتقایافتهای از نسخه موبایلی Champions of the Continent محسوب میشود—اما با تغییرات بنیادین در ساختار گیمپلی و روایت.
در این نسخه، بازیکنان میتوانند شخصیت اصلی خود را خلق کنند؛ فردی با گذشتهای تلخ از روستای Wishvale که در آتشسوزیای مرموز نابود شده است. برخلاف نسخههای قبلی، این بار سیستم شهرسازی به بازی اضافه شده و به بازیکن اجازه میدهد تا حداکثر ۳۰ نفر را به روستای بازسازیشده دعوت کند. با این حال، تنها هشت نفر از این جمع میتوانند در مأموریتهای داستانی همراه بازیکن باشند—انتخابهایی که نهتنها بر روند بازی، بلکه بر مسیر روایی نیز تأثیرگذار خواهند بود.
هیروتو سوزوکی، تهیهکننده بازی، در گفتوگویی با مجله فامیتسو اعلام کرده که برای تجربه کامل بازی، حداقل ۱۰۰ ساعت زمان نیاز است. این رقم شامل مأموریتهای اصلی، فعالیتهای جانبی، تعاملات شهری و مسیرهای فرعی میشود. البته اگر بازیکن بخواهد تمام جزئیات را کشف کند و به پایانهای مختلف دست یابد، این زمان میتواند بهمراتب بیشتر شود.
در کنار روایت شخصی و بازسازی Wishvale، عنصر انتقام نیز در داستان نقش کلیدی دارد. هرچند هنوز مشخص نشده که این انتقام از چه کسی یا چه چیزی گرفته میشود، اما همین ابهام، فضای داستانی را بهسمت روایتی پیچیده و چندلایه سوق داده است.
Octopath Traveler 0 با ترکیب گرافیک HD-2D، موسیقی احساسی، سیستم مبارزات نوبتی پیشرفته و طراحی روایی غیرخطی، میخواهد نهتنها خاطرات نسخههای پیشین را زنده کند، بلکه تجربهای تازه و پرجزئیات را برای نسل جدید گیمرها رقم بزند. اگر بهدنبال یک بازی نقشآفرینی طولانی، احساسی و پر از انتخابهای اخلاقی هستید، این عنوان میتواند یکی از مهمترین گزینههای پاییز آینده باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















