دیوید کازی، مدیر فنی نسخه اصلی Hollow Knight صحبتهایی درخصوص تیم Cherry کرد.
به گزارش گیمزرادار، مدیر فنی نسخه اصلی Hollow Knight، دیوید کازی، که اکنون مالک استودیوی مستقل Ember League است، در گفتوگویی با نیویورک تایمز درباره سکوت خبری تیم Cherry توضیح داد. دیوید کازی گفت: «اخلاق کاری این تیم واقعاً خارقالعاده است. اگر الآن خبری از آنها نیست، احتمالاً مشغول کار در دفتر هستند.»
بهگفته کازی، این سکوت، نه بهدلیل نداشتن محتوا، بلکه بهخاطر تمرکز کامل تیم روی توسعه بازیهاست. تیم Cherry در بازاریابی Hollow Knight: Silksong رویکردی غیرمعمول داشت و ترجیح داد بهجای تبلیغات گسترده، اجازه دهد جامعه طرفداران خودش هیجانزده شود—حتی اگر این هیجان گاهی به پستهای اغراقآمیز و شوخیهای اینترنتی ختم شود.
آری گیبسون، یکی از اعضای کلیدی تیم، اخیراً تأیید کرده که برنامههای جاهطلبانهای برای محتوای آینده Silksong در نظر گرفته شده و گفته: «جالبترین بخش حالا اینه که ببینیم چه چیزهایی میتونیم بهش اضافه کنیم.» همچنین تیم Cherry اعلام کرده که قصد دارد ترجمه ضعیف نسخه چینی سادهشده را اصلاح کند؛ ترجمهای که باعث دریافت نقدهای منفی زیادی شده بود.
در همین حال، برخی طرفداران معتقدند Silksong از نظر دشواری حتی سختتر از نسخه اول Hollow Knight است و از همان لحظات ابتدایی، با باسفایتهای سنگین و حرکات سریع بازیکن را به چالش میکشد.
در مجموع، سکوت خبری تیم Cherry نهتنها نشانهای از کمکاری نیست، بلکه بهنظر میرسد بخشی از استراتژی آنها برای تمرکز کامل روی توسعه بازی و ارائه تجربهای بینقص باشد—رویکردی که با توجه به موفقیت جهانی نسخه اول، کاملاً قابل درک است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















