تهیهکننده سابق BioWare، مارک دارا، در ویدیویی تازه از پشتصحنه توسعه بازی Anthem پرده برداشته و گفته بسیاری از مشکلات این عنوان از «برداشت اشتباه درباره بازیهای چندنفره» ناشی شدهاند، برداشتی که تیم رهبری Mass Effect آمادگی لازم برای مواجهه با آن را نداشت.
به نقل از گیمزرادار، دارا توضیح میدهد که تیم سازنده Anthem همان گروهی بودند که سهگانه Mass Effect را خلق کردند؛ تیمی با تجربه بالا در ساخت بازیهای داستانمحور تکنفره. او میگوید: «این تیم سالها با هم کار کرده بودند و سبک کاری مشخصی داشتند. آنها میدانستند چطور یک بازی نقشآفرینی تکنفره با روایت قوی بسازند، اما تجربهای در طراحی بازیهای چندنفره و سرویسمحور نداشتند.»
به گفته دارا، ساختار داستانی Anthem بهدرستی با ماهیت چندنفره بازی هماهنگ نشده بود. او میافزاید: «وقتی چند نفر همزمان در یک مأموریت حضور دارند، روایت خطی و شخصی دچار اختلال میشود. نمیتوان حس ‘قهرمان منتخب’ را حفظ کرد وقتی دهها نفر در صف صحبت با همان NPC ایستادهاند.»
او همچنین به ضعفهای اقتصادی بازی اشاره میکند و معتقد است که سیستم پاداشدهی و تعادل در بازیهای سرویسمحور باید برای دوام بلندمدت طراحی شود—چیزی که در Anthem نادیده گرفته شد.
دارا تأکید میکند که بسیاری از این مشکلات در ماههای پایانی توسعه کشف شدند، زمانی که دیگر برای اصلاح آنها خیلی دیر شده بود. او همچنین از شکاف ارتباطی میان تیمهای Edmonton و Austin انتقاد کرده و گفته توسعهدهندگان در آستین مدتها درباره مشکلات پایان بازی هشدار داده بودند، اما صدایشان شنیده نشد.
در نهایت، دارا معتقد است که رهبران پروژه، با وجود مهارت بالا در ساخت بازیهایی مثل Mass Effect 2، دچار اشتباه شدند؛ آنها تجربه ساخت بازیهای تکنفره را با درک سطحی از بازیهای چندنفره اشتباه گرفتند و تصور کردند میتوانند بدون تجربه عملی، یک بازی سرویسمحور موفق بسازند.
با همه اینها، دارا اذعان میکند که پرواز در Anthem یکی از معدود ویژگیهایی بود که واقعاً خوب از آب درآمد. اما همین ویژگی هم، بهدلیل عدم هماهنگی با سایر بخشها، به یکی از عوامل شکست بازی تبدیل شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















