Borderlands 4 با رکوردشکنی در تعداد بازیکنان و موج انتقادات فنی در استیم آغاز شد.
بازی Borderlands 4 بهتازگی برای رایانههای شخصی و سایر پلتفرمها منتشر شده و در همان ساعات ابتدایی توانست رکورد تعداد بازیکنان همزمان در استیم را بشکند. طبق آمار منتشرشده از SteamDB، این عنوان بیش از ۲۰۰ هزار بازیکن همزمان داشته که از رکوردهای نسخههای قبلی مانند Borderlands 2 (با ۱۲۴ هزار نفر) و Borderlands 3 (با ۹۳ هزار نفر) فراتر رفته است. البته باید در نظر داشت که Borderlands 3 در زمان عرضه بهصورت انحصاری روی فروشگاه Epic Games منتشر شده بود و آمار استیم آن تحت تأثیر قرار گرفت.
با این حال، استقبال اولیه با موجی از نقدهای منفی همراه شده است. در زمان نگارش این گزارش، تنها ۴۱ درصد از ۱۱۷۶ بررسی ثبتشده در استیم مثبت بودهاند و بازی در وضعیت «Mixed» قرار گرفته است. این در حالی است که در ساعات اولیه، امتیاز بازی حتی به ۳۵ درصد نیز رسیده بود.
بیشتر انتقادات کاربران به مشکلات فنی نسخه PC مربوط میشود. بسیاری از بازیکنان با وجود داشتن سختافزارهای قدرتمند، از نرخ فریم ناپایدار و کرشهای متعدد شکایت دارند. یکی از کاربران با کارت گرافیک RTX 5080 و پردازنده 9800X3D اعلام کرده که بدون فعالسازی DLSS و Frame Generation نمیتواند حتی روی وضوح 1440p به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برسد. برخی دیگر نیز از کرشهای مکرر در لحظه اجرای بازی یا پس از کاتسین ابتدایی خبر دادهاند.
انتقادها به استفاده از موتور Unreal Engine 5 نیز مطرح شده است. یکی از کاربران نوشته: «یک قربانی دیگر UE5. در وضعیت فعلی ارزش خرید ندارد مگر اینکه سیستم شما در حد ناسا باشد.» کاربر دیگری نیز عملکرد بازی روی کارت RTX 4080 Super را «فاجعهبار» توصیف کرده است.
اگرچه تعدادی از بازیکنان بدون مشکل در حال تجربه بازی هستند، حجم بالای گزارشها درباره ضعف بهینهسازی نشان میدهد که Gearbox برای رفع مشکلات نسخه PC با چالشهای جدی روبهروست.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















