به نقل از اینسایدرگیمینگ، پس از سالها انتظار و حضور طولانی در فاز بتا، بازی Escape from Tarkov بالاخره در تاریخ ۲۴ آبان ۱۴۰۴ (۱۵ نوامبر ۲۰۲۵) به نسخه ۱.۰ خواهد رسید نقطهعطفی مهم برای یکی از پیچیدهترین و پرطرفدارترین شوترهای اکسترکشن بازار. این نسخه نهتنها شامل یک نقشه جدید و بهبودهای گسترده است، بلکه برای نخستینبار امکان واقعی فرار از تارکوو را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
در جریان رویداد Tokyo Game Show، نیکیتا بویانوف، مدیر استودیو Battlestate Games، اعلام کرد که کمپین اصلی بازی دارای چهار پایان متفاوت خواهد بود. اما نکته مهم اینجاست: بهترین پایان، که سختترین مسیر را نیز شامل میشود، تنها برای حدود ۲۰ درصد از بازیکنان قابل دستیابی خواهد بود. این پایان خاص نهتنها نیازمند مهارت بالا، بلکه مستلزم تصمیمگیریهای دقیق و پشتسر گذاشتن چالشهای سنگین است.
بویانوف همچنین از اضافهشدن دو نوع شخصیت در بازی خبر داد: یکی کاراکتر فصلی که مطابق با مدل وایپ (ریست دورهای) عمل میکند، و دیگری شخصیت دائمی که میتواند بدون محدودیت سطح بگیرد و در طول زمان رشد کند. این ویژگی جدید، عمق بیشتری به تجربه بازیکنان خواهد بخشید و مسیرهای متنوعی برای پیشرفت فراهم میکند.
استودیو Battlestate برنامهای بلندمدت برای پشتیبانی از Escape from Tarkov دارد؛ بیش از پنج سال محتوای پس از انتشار شامل نقشههای تازه، رویدادهای ویژه و حالتهای زمانی محدود در دستور کار قرار گرفتهاند. همچنین نسخه ۱.۰ بازی برای نخستینبار از لانچر اختصاصی خارج شده و به فروشگاه استیم راه خواهد یافت حرکتی که میتواند جامعه بازیکنان را بهطور چشمگیری گسترش دهد.
با وجود پایانهای متعدد، مسیر رسیدن به بهترین پایان برای همه هموار نیست. Escape from Tarkov همچنان بازیای است که پاداش واقعی را تنها به کسانی میدهد که حاضرند در دنیای بیرحم آن دوام بیاورند و برای بقا بجنگند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















