به نقل از یوروگیمر، در حالی که طرفداران مجموعه Halo با اشتیاق چشمانتظار فصل تازهای از ماجراجوییهای مسترچیف هستند، استودیو Halo Studios آماده میشود تا در رویداد جهانی Halo World Championship 2025، پرده از پروژههای جدید خود بردارد. این رویداد که از ۲ تا ۴ آبان در شهر سیاتل برگزار میشود، قرار است میزبان پنلهای تخصصی، گفتوگوهای صمیمی با صداپیشگان محبوب مجموعه و معرفی رسمی آثار آینده باشد.
در کنار معرفیهای اصلی روی صحنهی Main Stage، یک پنل اختصاصی با عنوان «بررسی عمیق» روی Community Stage برگزار خواهد شد که نگاهی دقیقتر به مسیر آیندهی این فرنچایز خواهد داشت. اگرچه هنوز اطلاعات رسمی درباره پروژههای در حال توسعه منتشر نشده، اما شایعاتی از ساخت نسخه بازسازیشده Halo: Combat Evolved و همچنین Halo 7 به گوش میرسد؛ آثاری که میتوانند فصل تازهای برای این مجموعه رقم بزنند.
سال گذشته، استودیو ۳۴۳ اینداستریز با تغییر برند خود به Halo Studios، اعلام کرد که در حال کار روی چند پروژه جدید است. در همان زمان، ویدیویی با عنوان A New Dawn منتشر شد که اولین نگاه به Project Foundry را ارائه میداد؛ پروژهای آزمایشی برای ساخت Halo با موتور قدرتمند Unreal Engine 5. مدیر استودیو، پیر هینتز، تأکید کرده بود که بسیاری از عناصر دیدهشده در Foundry، مستقیماً در پروژههای آینده مورد استفاده قرار خواهند گرفت.
تا امروز، سری Halo همواره با موتورهای داخلی توسعه یافته بود و آخرین نسخه اصلی آن، Halo Infinite، با انجین Slipspace ساخته شد. اما حالا با ورود به دنیای UE5، تحلیلگران معتقدند که این تغییر میتواند نقطه عطفی در کیفیت بصری و روند توسعه بازیهای هیلو باشد.
Halo Infinite در سال ۲۰۲۱ منتشر شد و با ساختار نیمهجهانباز خود توانست نقدهای مثبتی دریافت کند، اما بخش چندنفرهاش به مرور با افت تعداد بازیکنان مواجه شد. حالا با معرفیهای پیشرو، انتظار میرود مسیر آیندهی مسترچیف و دنیای Halo با وضوح بیشتری ترسیم شود و طرفداران بار دیگر با هیجانی تازه به استقبال این مجموعه بروند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















