پشت پرده پروژه‌ای که قرار بود Uncharted مایکروسافت باشد

سازندگان Gears of War پیش‌تر روی یک بازی اکشن ماجراجویی مشابه آنچارتد کار می‌کردند.

در سال‌های اوج کنسول ایکس‌باکس وان، مایکروسافت به‌دنبال خلق یک بازی اکشن ماجراجویی بود که بتواند با Uncharted رقابت کند؛ پروژه‌ای بلندپروازانه با اسم رمز Project Ranger که در سکوت خبری توسعه می‌یافت. این بازی قرار بود پاسخی باشد به موفقیت‌های ناتی‌داگ و پلی‌استیشن، اما هرگز به مرحله انتشار نرسید.

توسعه این پروژه در ابتدا برعهده استودیو Black Tusk بود؛ تیمی که بعدها با تغییر نام به The Coalition، مسئولیت ساخت مجموعه Gears of War را برعهده گرفت. طبق گزارش‌های منتشرشده توسط کانال Did You Know Gaming، Project Ranger قرار بود ترکیبی از اکشن سینمایی Uncharted و عناصر جاسوسی الهام‌گرفته از فیلم‌های Mission: Impossible باشد. حتی در مراحل اولیه، ایده‌هایی برای استفاده از کینکت و تعاملات حرکتی در گیم‌پلی مطرح شده بود.

جالب‌تر اینکه گروهی از دانشجویان هنر و طراحی از دانشگاه ساوانا به‌صورت داوطلبانه در طراحی مفهومی بازی مشارکت داشتند. شخصیت اصلی این عنوان «کول» نام داشت و صداپیشگی آن به لیام مک‌اینتایر سپرده شده بود؛ بازیگری که بعدها در نقش ولورین در بازی Marvel’s Wolverine ظاهر شد.

در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۳، تصاویری از این پروژه به نمایش درآمد، اما هیچ‌گاه به‌عنوان یک بازی رسمی معرفی نشد. در نهایت، اختلاف نظر میان مدیران اجرایی و تیم سازنده باعث شد روند توسعه متوقف شود و با واگذاری ساخت نسخه جدید Gears of War به Black Tusk، پروژه Ranger به‌طور کامل کنار گذاشته شد.

اگرچه این بازی هرگز به مرحله انتشار نرسید، اما ردپای جاه‌طلبی مایکروسافت برای رقابت با انحصاری‌های سونی را می‌توان در آن دید؛ تلاشی که شاید اگر به نتیجه می‌رسید، مسیر بازی‌های اکشن ماجراجویی روی ایکس‌باکس را به‌کلی تغییر می‌داد.

 

 
بیشتر بخوانید :
تریلر جدید ریمیک Yakuza 3 منتشر شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: