به گزارش رسانه VGC، شرکت نینتندو بهطور رسمی گزارشهایی را که از دخالت این شرکت در لابیگری علیه استفاده از هوش مصنوعی مولد در ژاپن خبر میدادند، رد کرده است. این واکنش پس از آن صورت گرفت که ساتوشی آسانو، عضو مجلس نمایندگان ژاپن، در شبکههای اجتماعی مدعی شد نینتندو برای محافظت از داراییهای معنوی خود در حال مذاکره با دولت ژاپن است.
نینتندو در بیانیهای اعلام کرد: «برخلاف شایعات منتشرشده، هیچگونه ارتباط یا مذاکرهای با دولت ژاپن درباره هوش مصنوعی مولد نداشتهایم. فارغ از موضوع هوش مصنوعی، ما همواره اقدامات لازم را برای حفاظت از حقوق مالکیت فکری خود انجام میدهیم.»
پس از انتشار این بیانیه، آسانو ادعای خود را پس گرفت و بابت عدم بررسی دقیق اطلاعات پیش از انتشار، عذرخواهی کرد. در همین حال، داگ باوزر، رئیس نینتندو آمریکا، نیز در مصاحبهای با CNBC که توسط یوروگیمر بازنشر شد، درباره دیدگاه شرکت نسبت به فناوریهای نوین از جمله هوش مصنوعی گفت: «ما همیشه به دنبال استفاده از فناوریهایی هستیم که تجربهای بهتر برای بازیکنان خلق کند. این اصل، پایه تصمیمگیریهای ما در زمینه استفاده از هوش مصنوعی است.»
بحث درباره هوش مصنوعی مولد در صنعت بازیهای ویدیویی همچنان داغ است. ابزارهایی مانند Midjourney بهدلیل استفاده بدون اجازه از آثار هنرمندان در دادههای آموزشی با انتقادهایی روبهرو شدهاند. طبق نظرسنجی اخیر GDC، ۵۰ درصد از توسعهدهندگان بازی اعلام کردهاند که از ابزارهای هوش مصنوعی مولد در محل کار خود استفاده میکنند، در حالیکه ۸۴ درصد نسبت به پیامدهای آن ابراز نگرانی کردهاند.
همچنین طبق تحلیلهای منتشرشده، تعداد بازیهایی که در تابستان ۲۰۲۵ با بهرهگیری از هوش مصنوعی مولد روی پلتفرم استیم عرضه شدهاند، رشد چشمگیری داشته و بیش از ۸۰۰ درصد افزایش یافتهاند. این آمار نشاندهنده تأثیر روزافزون این فناوری بر روند تولید بازیهاست.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















