بررسی عملکرد نسخه غیررسمی FSR 4 روی کارت‌های گرافیک قدیمی

افشای ناخواسته نسخه‌ای از فناوری FSR 4 شرکت AMD، موجی از تحلیل‌ها و آزمایش‌های مستقل را در جامعه سخت‌افزار به راه انداخته است. این نسخه که با نام INT8 شناخته می‌شود، برخلاف نسخه رسمی FP8، به‌طور غیررسمی روی کارت‌های گرافیک نسل‌های RDNA 2 و RDNA 3 قابل اجراست—هرچند با محدودیت‌هایی در کیفیت تصویر و نرخ فریم.

ماجرا از جایی آغاز شد که کد منبع کامل FSR 4 به‌طور تصادفی منتشر شد؛ اتفاقی که شامل وزن‌های مدل‌های هوش مصنوعی نیز بود. این داده‌ها به‌تنهایی کاربردی نبودند، اما توسعه‌دهندگان مستقل موفق شدند آن‌ها را به فایل‌های DLL قابل‌استفاده در بازی‌های پشتیبانی‌کننده از FSR 3 تبدیل کنند. نتیجه، نسخه‌ای از FSR 4 بود که با معماری‌های قدیمی‌تر AMD سازگار شد—هرچند نه به‌صورت رسمی و نه بدون هزینه.

بررسی‌های انجام‌شده توسط وب‌سایت کامپیوتربیس نشان می‌دهد که نسخه INT8 در مقایسه با FP8، ثبات بصری کمتری دارد. در بازی‌هایی مانند Horizon Forbidden West، جزئیاتی مثل پوشش گیاهی، نرده‌ها و سقف‌ها دچار لرزش و فلیکر می‌شوند. شخصیت‌هایی مانند Aloy نیز در صحنه‌های متحرک با آرتیفکت‌های تصویری بیشتری همراه‌اند. این ضعف‌ها در نسخه FP8 که برای کارت‌های RDNA 4 طراحی شده، به‌مراتب کمتر دیده می‌شود.

با این حال، نکته قابل‌توجه این است که حتی نسخه فاش‌شده FSR 4 از نظر کیفیت تصویر، عملکردی بهتر از FSR 3.1 دارد. بنابراین، برای کاربرانی که به‌دنبال ارتقاء بصری هستند، استفاده از آن می‌تواند گزینه‌ای قابل‌تأمل باشد—البته با در نظر گرفتن افت عملکرد.

تحلیل عمیق نسخه فاش‌شده FSR 4 روی کارت‌های گرافیک نسل قبل

از نظر نرخ فریم، تفاوت میان معماری‌ها کاملاً محسوس است:

  • کارت‌های RDNA 2 و RDNA 3 با نسخه INT8، کاهش میانگین ۹ تا ۱۳ درصدی در نرخ فریم را تجربه می‌کنند.
  • کارت‌های RDNA 4 با نسخه FP8، تنها ۳ تا ۵ درصد افت دارند و در برخی بازی‌ها حتی تا ۱۷ درصد سریع‌تر از FSR 3.1 عمل می‌کنند.

در برخی بازی‌ها مانند Cronos، معماری RDNA 2 عملکرد بهتری نسبت به RDNA 3 دارد، اما در عناوینی مانند God of War Ragnarok، نسل جدیدتر برتری خود را نشان می‌دهد. این تفاوت‌ها نشان می‌دهد که هماهنگی میان نرم‌افزار و سخت‌افزار، نقش کلیدی در بهره‌وری نهایی دارد.

در پی این بررسی‌ها، کامپیوتربیس از AMD درباره احتمال پشتیبانی رسمی FSR 4 از کارت‌های قدیمی‌تر یا گسترش سازگاری در نسخه آینده FSR Redstone پرس‌وجو کرده است. طبق اطلاعات غیررسمی، Redstone ممکن است با معماری‌هایی فراتر از RDNA 4 نیز سازگار باشد—هرچند AMD تاکنون پاسخی رسمی ارائه نکرده است. انتظار می‌رود نسخه Redstone طی سه ماه آینده منتشر شود و شاید بتواند فصل تازه‌ای در ارتقاء تصویر برای کاربران سخت‌افزارهای قدیمی‌تر رقم بزند.

 

 
بیشتر بخوانید :
کاهش قیمت هدست پلی استیشن وی‌آر ۲

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: