چرا زاویه دید اول شخص در ARC Raiders جایی ندارد؟

با وجود درخواست‌های متعدد از سوی طرفداران، استودیو Embark اعلام کرده که بازی ARC Raiders فعلاً از زاویه دید اول شخص پشتیبانی نخواهد کرد.

به نقل از رسانه گیمینگ‌بولت، در گفت‌وگویی با رسانه PCGamer، ویرجیل واتکینز، کارگردان طراحی بازی، دلایل فنی و هنری این تصمیم را تشریح کرده است. واتکینز معتقد است که بخش بزرگی از تجربه غوطه‌ورکننده ARC Raiders به طراحی دقیق انیمیشن‌ها، صداگذاری و محیط‌های بازی وابسته است؛ عناصری که در حالت سوم شخص بهتر دیده و حس می‌شوند. او می‌گوید:

«ما به‌گونه‌ای طراحی کرده‌ایم که بازیکن واقعاً خودش را در نقش شخصیت‌ها احساس کند. این حس با زاویه دید سوم شخص بهتر منتقل می‌شود.»

او همچنین اشاره کرد که اضافه‌کردن دوربین اول شخص نیازمند تغییرات گسترده‌ای در ساختار بازی است؛ از طراحی مراحل گرفته تا نحوه تعامل با محیط. به گفته واتکینز، میدان دید در حالت اول شخص کاملاً متفاوت است و برای پیاده‌سازی آن باید بسیاری از عناصر بصری و تعاملی بازی بازطراحی شوند.

یکی از شخصیت‌های بازی ARC Raiders

یکی دیگر از دلایل عدم استفاده از دوربین اول شخص، نحوه طراحی بافت‌ها و اشیای تعاملی در بازی است. واتکینز توضیح داد: «ما عمداً طوری طراحی کرده‌ایم که بازیکن نتواند بیش از حد به بافت‌ها نزدیک شود، چون این کار باعث از بین رفتن انسجام بصری می‌شود. زاویه دید اول شخص این محدودیت را از بین می‌برد و ممکن است تجربه بازی را مختل کند.»

در نتیجه، تیم سازنده معتقد است که حفظ زاویه دید سوم شخص نه‌تنها به حفظ کیفیت تجربه کمک می‌کند، بلکه با فلسفه طراحی ARC Raiders هم‌خوانی بیشتری دارد. این بازی در تاریخ ۸ آبان ۱۴۰۴ (۳۰ اکتبر ۲۰۲۵) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس | اس و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

 

 
بیشتر بخوانید :
شرکت EA اعلام کرد ساخت بازی مندلورین استودیو لغو شده است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: