چرا مایکروسافت از ساخت کنسول دستی اختصاصی ایکس‌باکس صرف‌نظر کرد؟

در حالی‌که شایعاتی درباره‌ی کنسول دستی ایکس‌باکس مدت‌ها در فضای مجازی جریان داشت، حالا مشخص شده که مایکروسافت تصمیم گرفته پروژه داخلی خود را کنار بگذارد و به‌جای آن، روی همکاری با ایسوس تمرکز کند همکاری‌ای که به تولید ROG Xbox Ally منجر شد.

به نقل از PureXbox، سارا باند، رئیس بخش ایکس‌باکس، در گفت‌وگویی با ورایتی توضیح داده که این تصمیم به‌دلیل سرعت و خلاقیت بیشتر در مسیر همکاری بوده است. او گفت: «با همکاری می‌توانستیم سریع‌تر و نوآورانه‌تر پیش برویم تا اینکه بخواهیم همه‌چیز را از صفر بسازیم.»

ایسوس با تجربه قبلی در ساخت کنسول‌های دستی و زیرساخت‌های آماده، گزینه‌ای منطقی برای مایکروسافت بود. در مقابل، توسعه یک دستگاه اختصاصی نیازمند سرمایه‌گذاری سنگین در تحقیق، طراحی، تولید و لجستیک بود چالشی که در بازار رقابتی امروز، ریسک بالایی دارد.

سارا باند و فیل اسپنسر

با وجود این تصمیم، برخی تحلیلگران معتقدند نسخه ایکس‌باکسی ROG Ally تفاوت فنی چشمگیری با مدل‌های قبلی ندارد و نوآوری خاصی ارائه نمی‌دهد. از سوی دیگر، بازار کنسول‌های دستی با حضور رقبایی چون Steam Deck و Lenovo Legion Go به‌شدت رقابتی شده است.

در حال حاضر، مایکروسافت ترجیح داده به‌جای ورود مستقیم به این رقابت، از مسیر همکاری وارد شود. اما سوالی که باقی می‌ماند این است: آیا در نسل بعد، ایکس‌باکس بالاخره وارد میدان رقابت با نینتندو و ولو خواهد شد یا نه؟ زمان پاسخ این پرسش را خواهد داد.

 

 
بیشتر بخوانید :
شخصیت‌های بیشتری به بازی Dragon Ball: Sparking! Zero اضافه خواهند شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: