کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth: حفظ تیم توسعه در طول سه‌گانه رمز موفقیت ما بود

ناکائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Rebirth، در گفت‌وگویی تازه تأکید کرده که یکی از عوامل کلیدی موفقیت این سه‌گانه، حفظ یکپارچگی تیم توسعه در طول یک دهه بوده است.

ناکائوکی هاماگوچی، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Rebirth، می‌گوید برخلاف روند رایج در صنعت بازی‌سازی که پس از پایان هر پروژه تیم‌ها از هم می‌پاشند، اعضای اصلی تیم Final Fantasy 7 Remake از ابتدا تا امروز کنار هم مانده‌اند، اتفاقی نادر در دنیای بازی‌های ویدیویی.

هاماگوچی در گفت‌وگو با گیمزرادار، توضیح داد: «در صنعت بازی، معمولاً پس از پایان یک پروژه بزرگ، اعضای تیم به بخش‌های مختلف منتقل می‌شوند و برای پروژه بعدی باید تیمی کاملاً جدید تشکیل داد. اما ما این مسیر را طی نکردیم. اعضای کلیدی تیم در تمام سه قسمت حضور داشتند و همین موضوع باعث شد تجربه‌مان رشد کند و به‌عنوان یک تیم، حرفه‌ای‌تر و منسجم‌تر شویم.»

پروژه بازسازی Final Fantasy 7 از سال ۲۰۱۵ آغاز شد و تا زمان انتشار قسمت سوم، اعضای تیم نزدیک به یک دهه با یکدیگر همکاری خواهند داشت. هاماگوچی امیدوار است پس از پایان این سه‌گانه، تیم فعلی وارد پروژه‌ای جدید شود—چه یک IP تازه باشد و چه نسخه‌ای جدید از سری Final Fantasy.

او در ادامه افزود: «نمی‌دانم چطور باید این را بیان کنم، اما پیوند میان اعضای تیم در طول این سال‌ها بسیار قوی‌تر شده و این انسجام، سرمایه‌ای ارزشمند برای آینده است.»

با توجه به روند موفق توسعه و استقبال از قسمت دوم، هاماگوچی وعده داده که اخبار قسمت سوم به‌زودی منتشر خواهد شد و طرفداران می‌توانند منتظر پایانی رضایت‌بخش برای این سه‌گانه باشند.

 

 
بیشتر بخوانید :
رونمایی از Nicktoons & The Dice of Destiny در Summer Game Fest 2025

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: