در میان بحرانهای مالی و تغییرات مدیریتی اخیر، استودیو رمدی بالاخره زمان تقریبی عرضه نسخه بازسازیشده دو بازی کلاسیک Max Payne را اعلام کرد.
طبق اطلاعات رسمی منتشرشده در رسانه Gameranx، این پروژه که با همکاری راکاستار گیمز در حال توسعه است، در صورت پیشرفت طبق برنامه، تا پایان سال ۲۰۲۶ روانه بازار خواهد شد. رمدی تأیید کرده که تا سپتامبر ۲۰۲۵، این بازسازی حداقل ۱۵ ماه در مرحله تولید کامل قرار خواهد داشت. تیمی متشکل از حدود ۲۰۰ توسعهدهنده روی این پروژه کار میکنند و پس از اتمام ساخت، حدود شش ماه نیز برای تست بتا در نظر گرفته شده است. این بازه زمانی نشان میدهد که عرضه نهایی در سهماهه پایانی ۲۰۲۶ محتملترین سناریو است.
مارکوس مکی، مدیر فعلی استودیو، در جلسهای با سرمایهگذاران اعلام کرد که منابع اصلی درآمد رمدی در این دوره شامل توسعه Max Payne Remake، بازی Control 2، قراردادهای اشتراک FBC: Firebreak و حق امتیازهای Alan Wake 2 بوده است. او همچنین تأکید کرد که تمرکز اصلی شرکت همچنان روی فرنچایزهای Control و Alan Wake باقی خواهد ماند.
با این حال، این اظهارات در شرایطی مطرح شده که رمدی از اکتبر سال گذشته با کاهش شدید درآمد و زیان عملیاتی مواجه بوده است. شکست تجاری بازی FBC: Firebreak تنها چند ماه پس از عرضه، فشار مضاعفی بر وضعیت مالی شرکت وارد کرد و در نهایت منجر به استعفای ترو ویرتالا، مدیرعامل باسابقه رمدی شد. مارکوس مکی بهصورت موقت جایگزین او شده است.
قرارداد رسمی بازسازی Max Payne با راکاستار گیمز بسته شده، اما جزئیات این همکاری هنوز بهصورت عمومی منتشر نشده است. از سوی دیگر، راکاستار نیز در حال حاضر تمرکز اصلی خود را روی توسعه GTA VI گذاشته که طبق برنامه، تا مه ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد.
با توجه به محبوبیت تاریخی Max Payne و همکاری دوباره دو استودیوی بزرگ، انتظار میرود این بازسازی با استقبال گستردهای مواجه شود—البته اگر چالشهای مالی و مدیریتی فعلی مانعی در مسیر توسعه ایجاد نکنند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















