پروژه شوالیه‌ای راکستار، ایده‌ای جاه‌طلبانه بود که هرگز ساخته نشد

استودیوی راکستار که بیشتر با مجموعه‌های پرطرفداری مانند GTA و Red Dead Redemption شناخته می‌شود، در گذشته برنامه‌هایی برای ساخت یک بازی قرون‌وسطایی با محوریت شوالیه‌ها داشته است؛ پروژه‌ای که هرگز از مرحله ایده‌پردازی فراتر نرفت.

در گفت‌وگویی تازه با پادکست لکس فریدمن، دن هاوزر، یکی از بنیان‌گذاران راکستار، فاش کرد که تیم مدتی روی مفهومی با عناصر اسطوره‌ای و شخصیت‌های شوالیه‌محور کار کرده بود. او گفت: «ما در حال بررسی ساخت یک بازی با محوریت شوالیه‌ها بودیم؛ نسخه‌ای اسطوره‌ای از آن دنیا. هنوز هم به آن ایده علاقه دارم.»

به گفته هاوزر، این پروژه حتی وارد مرحله نگارش داستان نشد و خیلی زود کنار گذاشته شد. با این حال، او معتقد است که چنین عنوانی اگر روزی ساخته شود، ظرفیت بالایی برای موفقیت خواهد داشت. شایعات درباره این بازی از سال ۲۰۱۹ مطرح شده بود، اما تا پیش از این گفت‌وگو، هیچ تأیید رسمی از سوی راکستار وجود نداشت.

در ادامه صحبت‌ها، هاوزر به پروژه لغوشده Agent نیز اشاره کرد؛ بازی‌ای با تم جاسوسی که قرار بود برای پلی‌استیشن ۳ عرضه شود اما هیچ‌گاه به مرحله تولید جدی نرسید. با وجود این ایده‌های نیمه‌کاره، راکستار اکنون تمام تمرکز خود را بر توسعه GTA 6 گذاشته؛ عنوانی که انتظار می‌رود یکی از بزرگ‌ترین و موفق‌ترین آثار این استودیو باشد.

 

 
بیشتر بخوانید :
بازیHogwarts Legacy پرفروش‌ترین بازی فیزیکی ۲۰۲۳ در بریتانیا شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: