خداحافظی تدریجی با نسل‌های قدیمی‌تر AMD؛ RX 5000 و RX 6000 وارد مرحله نگهداری شدند

پس از سال‌ها حضور در بازار و نقش‌آفرینی در دوران پرتنش کمبود جهانی سخت‌افزار، کارت‌های گرافیک سری Radeon RX 5000 و RX 6000 اکنون به نقطه‌ای رسیده‌اند که دیگر خبری از بهینه‌سازی‌های گیمینگ برای آن‌ها نخواهد بود.

طبق گزارش رسانه PCGames‌Hardware و به نقل از وب‌سایت Videocardz، شرکت AMD به‌صورت رسمی اعلام کرده که این دو سری، مبتنی بر معماری‌های RDNA 1 و RDNA 2، وارد فاز نگهداری نرم‌افزاری شده‌اند؛ به این معنا که از این پس تنها به‌روزرسانی‌های امنیتی و اصلاحات فنی دریافت خواهند کرد.

سری RX 5000 نخستین‌بار در سال ۲۰۱۹ معرفی شد و به‌عنوان اولین نسل RDNA، آغازگر مسیر جدیدی برای AMD در رقابت با انویدیا بود. یک سال بعد، سری RX 6000 با معماری RDNA 2 وارد بازار شد؛ محصولاتی که در اوج همه‌گیری کرونا و تب استخراج رمزارز، با استقبال گسترده‌ای مواجه شدند. آخرین مدل این سری، RX 6750 GRE، در سال ۲۰۲۳ عرضه شد و حالا با اعلام AMD، این خانواده نیز به پایان مسیر توسعه فعال خود رسیده است.

در بیانیه رسمی AMD آمده است که نسخه جدید درایور AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2، آخرین نسخه‌ای خواهد بود که به‌طور کامل از این دو معماری پشتیبانی می‌کند. از این پس، تمرکز توسعه درایورها بر نسل‌های جدید RDNA 3 و RDNA 4 خواهد بود؛ معماری‌هایی که در محصولات پرچم‌دار و آینده‌نگر AMD به‌کار گرفته می‌شوند.

Radeon RX 6750 GRE، آخرین پردازنده گرافیکی RDNA2 از سال ۲۰۲۳
Radeon
Radeon RX 6750 GRE، آخرین پردازنده گرافیکی RDNA 2 از سال ۲۰۲۳

با این تصمیم، سوالاتی درباره وضعیت پردازنده‌های APU مبتنی بر RDNA 2 نیز مطرح شده است. این تراشه‌ها در محصولاتی مانند کنسول دستی Steam Deck و لپ‌تاپ‌های اقتصادی مجهز به Ryzen 10 مورد استفاده قرار گرفته‌اند. هنوز مشخص نیست که آیا آن‌ها نیز از بهینه‌سازی‌های گیمینگ محروم خواهند شد یا همچنان در چارچوب به‌روزرسانی‌های محدود باقی می‌مانند.

از سوی دیگر، برخی تحلیل‌گران گمانه‌زنی کرده‌اند که این تغییر ممکن است به معنای عدم پشتیبانی از فناوری FSR Redstone در کارت‌های RX 5000 و RX 6000 باشد. این در حالی است که AMD پیش‌تر اعلام کرده بود نسخه جدید FSR نیازی به هسته‌های شتاب‌دهنده اختصاصی ندارد و با استفاده از شیدرهای ML2Code قابل اجراست. با این حال، نبود بهینه‌سازی‌های اختصاصی می‌تواند عملکرد این فناوری را در کارت‌های قدیمی‌تر محدود کند.

در سال‌های اخیر، AMD تمرکز خود را به‌طور فزاینده‌ای به سمت بازار دیتاسنتر و توسعه پلتفرم ROCm معطوف کرده است؛ تغییری که باعث شده کارت‌های گرافیکی خانگی در اولویت پایین‌تری قرار گیرند. این موضوع، به‌ویژه برای کاربرانی که هنوز از کارت‌های RX 6000 و RX 5000 استفاده می‌کنند، نگران‌کننده است؛ چرا که به‌روزرسانی‌های گیمینگ و پشتیبانی از فناوری‌های جدید برای آن‌ها متوقف شده و تنها اصلاحات امنیتی باقی مانده است.

در نهایت، این تصمیم AMD نشان‌دهنده گذار رسمی به نسل‌های جدیدتر است؛ حرکتی که اگرچه از منظر توسعه فناوری منطقی به‌نظر می‌رسد، اما برای بسیاری از کاربران فعلی، به‌ویژه گیمرهایی که هنوز از کارت‌های RDNA 1 و RDNA 2 بهره می‌برند، به‌نوعی پایان یک دوره محسوب می‌شود.

 

 
بیشتر بخوانید :
AMD از نسل آینده پردازنده‌ها و کارت‌های گرافیک خود با نام‌های Gorgon و Medusa رونمایی کرد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: