در دهه ۹۰ میلادی، ZSNES به یکی از محبوبترین شبیهسازهای کنسول Super Nintendo تبدیل شد؛ ابزاری که حتی روی کامپیوترهای ضعیف آن زمان هم بازیهای SNES را با سرعت بالا اجرا میکرد. با این حال، zsKnight، برنامهنویس اصلی این پروژه، تا مدتها از محبوبیت گسترده آن بیخبر بود، تا زمانی که شرکت EA برای استخدامش اقدام کرد.
در مصاحبهای نادر با Zophar، چهره شناختهشده دنیای امولیشن، zsKnight اعتراف کرد که هیچوقت به دنبال بررسی بازخوردها یا جستوجوی نام ZSNES در اینترنت نبوده و فقط روی توسعه آن تمرکز داشته است. او گفته: «فکر میکردم شاید چند هزار نفر ازش استفاده میکنن. شاید دهها هزار نفر. واقعاً نمیدونستم.»
تنها نشانهای که از محبوبیت ZSNES داشت، دریافت چندین ایمیل روزانه بود. اما نقطه عطف زمانی رقم خورد که EA از طریق همین پروژه با او تماس گرفت و پیشنهاد همکاری داد. «وقتی رفتم دفتر EA، همه منو با اسم zsKnight میشناختن. یکی حتی گفت: من به خاطر تو اینجام. واقعاً شگفتزده شدم.»
نکته جالب دیگر اینکه تلفظ درست ZSNES در واقع «زد-SNES» است، چون zsKnight اهل کاناداست، برخلاف تلفظ رایج آمریکاییها.
بازگشت اخیر zsKnight به فضای عمومی بیدلیل نبوده؛ او امسال بازی Retro Endurance 8bit را در حالت Early Access روی استیم منتشر کرده است. این بازی مجموعهای از آثار سبک رترو را در قالبی شبیه به WarioWare ترکیب کرده و برای طرفداران قدیمی ZSNES یک تجربه نوستالژیک و سرگرمکننده به شمار میآید.
منبع: Gamesradar
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















