بلیزارد: فعلاً برنامه‌ای برای نسخه کنسولی World of Warcraft نداریم

در حالی که بسیاری از طرفداران World of Warcraft سال‌هاست منتظر عرضه این بازی روی کنسول‌ها هستند، بلیزارد به‌تازگی اعلام کرده که فعلاً چنین برنامه‌ای در دستور کار ندارد. آیون هازیکوستاس، کارگردان ارشد بازی، در گفت‌وگویی با پادکست Unlocked Fury تأکید کرده که اگر پروژه‌ای در این زمینه در حال توسعه بود، آن را به‌صورت شفاف با مخاطبان در میان می‌گذاشتند.

هازیکوستاس در این مصاحبه گفت: «هیچ دلیلی برای پنهان‌کاری وجود ندارد. اگر واقعاً در حال کار روی نسخه کنسولی World of Warcraft بودیم، صادقانه اعلام می‌کردیم. می‌دانیم چنین پروژه‌ای مسیر پیچیده‌ای دارد، اما اگر تصمیم به انجامش داشتیم، با شفافیت کامل اطلاع‌رسانی می‌کردیم.»

در حال حاضر تمرکز اصلی تیم توسعه‌دهنده روی بسته الحاقی جدید بازی با عنوان World of Warcraft: Midnight است. این بسته دومین بخش از سه‌گانه‌ای است که با The War Within آغاز شده و قرار است با The Last Titan به پایان برسد. Midnight محتوای تازه‌ای از جمله مأموریت‌های داستانی، سیاه‌چال‌های جدید و نبردهای گروهی را به بازی اضافه می‌کند. همچنین تغییرات مهمی در ساختار گیم‌پلی اعمال خواهد شد که هدف آن کاهش وابستگی بازیکنان به افزونه‌های جانبی رابط کاربری است.

رویداد Mists of Pandaria Remix بازی World of Warcraft

بلیزارد قصد دارد با افزودن ابزارهای داخلی جدید، تجربه‌ای یکپارچه‌تر و کارآمدتر برای بازیکنان فراهم کند؛ رویکردی که شباهت‌هایی با سیاست‌های Square Enix در قبال Final Fantasy XIV دارد. در آن بازی نیز استفاده از افزونه‌های شخص ثالث ممنوع شده تا تجربه‌ای منسجم در تمام پلتفرم‌ها تضمین شود.

بسته Midnight که هنوز تاریخ انتشار دقیقی ندارد، برای عرضه در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است. تریلر سینمایی آن در آگوست ۲۰۲۴ منتشر شد و تمرکز آن بیشتر بر روایت داستانی و تهدید زال‌آتاث علیه الف‌های خونین بود. این در حالی است که بسته قبلی یعنی The War Within در سپتامبر ۲۰۲۴ منتشر شد و بازیکنان را به اعماق سرزمین‌های زیرزمینی برد تا در نبردی میان نور و تاریکی شرکت کنند.

در مجموع، اگرچه فعلاً خبری از نسخه کنسولی World of Warcraft نیست، اما بلیزارد با تمرکز بر گسترش محتوای بازی روی پلتفرم اصلی‌اش یعنی رایانه‌های شخصی، در تلاش است تا یکی از غنی‌ترین و پویاترین فصل‌های تاریخ این MMORPG افسانه‌ای را رقم بزند.

 

منبع: GamingBolt

 

 
بیشتر بخوانید :
معرفی Death By Scrolling؛ بازگشت خالق Monkey Island با تجربه‌ای متفاوت

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: