موفقیت فراتر از انتظار Elden Ring: Nightreign و چشم‌انداز توسعه آینده آن

در دنیای بازی‌های ویدیویی، گاهی پروژه‌هایی که با ریسک بالا و ساختار غیرمتعارف آغاز می‌شوند، به موفقیت‌هایی دست می‌یابند که حتی سازندگانشان را شگفت‌زده می‌کند.

یکی از نمونه‌های اخیر این اتفاق، بازی Elden Ring: Nightreign است؛ اثری چندنفره و تجربی از استودیوی FromSoftware که با الهام از دنیای اصلی Elden Ring ساخته شده و حالا به یکی از پدیده‌های سال تبدیل شده است.

شرکت مادر FromSoftware یعنی Kadokawa در گزارش مالی جدید خود اعلام کرده که Nightreign عملکردی فراتر از پیش‌بینی‌های اولیه داشته و توانسته جایگاه قابل‌توجهی در بازار بازی‌های چندنفره به‌دست آورد. اگرچه آمار دقیق فروش منتشر نشده، اما شواهد نشان می‌دهد که این بازی با بیش از پنج میلیون بازیکن فعال، نقش مهمی در رشد سود دیجیتال شرکت Bandai Namco ایفا کرده است.

Nightreign با ساختاری متفاوت از فرمول کلاسیک Soulsborne، تلاش کرده تجربه‌ای سریع‌تر، مشارکتی‌تر و متنوع‌تر ارائه دهد. در حالی که برخی منتقدان در ابتدا نسبت به دوام و عمق گیم‌پلی آن تردید داشتند، به‌روزرسانی‌های اخیر و استقبال بازیکنان نشان داده که این بازی توانسته جایگاه خود را تثبیت کند. با این حال، بسیاری معتقدند که برای حفظ جذابیت، Nightreign نیازمند محتوای جدید و گسترده‌تری است.

در همین راستا، بسته الحاقی رسمی بازی در دست توسعه است و قرار است تا پایان سال مالی ۲۰۲۵ منتشر شود. این DLC شامل شخصیت‌های قابل بازی جدید، باس‌های تازه، حالت‌های گیم‌پلی پیشرفته و آیتم‌های ویژه خواهد بود. تحلیلگران صنعت معتقدند که این بسته می‌تواند موج دوم فروش و توجه رسانه‌ای را برای Nightreign به همراه داشته باشد و حتی آن را به سطحی بالاتر از موفقیت فعلی برساند.

هم‌زمان با توسعه این بسته، پروژه‌های دیگری نیز در دستور کار FromSoftware قرار دارند؛ از جمله نسخه Tarnished Edition برای کنسول Switch 2 که در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد، و بازی جدید The Duskbloods که تجربه‌ای PvPvE و انحصاری برای Switch 2 خواهد بود. این پروژه‌ها نشان می‌دهند که FromSoftware به‌دنبال گسترش دامنه خلاقیت خود در فضای چندنفره است و قصد دارد مرزهای تجربه بازیکنان را جابه‌جا کند.

جونیای ایشیزاکی، کارگردان Nightreign، در مصاحبه‌ای گفته بود که ایده ساخت چنین بازی‌ای از زمان Dark Souls 3 در ذهنش شکل گرفته بود، اما وسعت پروژه Elden Ring باعث شد تا این ایده به مرحله اجرا برسد. او تأکید کرده که هدف اصلی، ارائه تجربه‌ای تازه و متفاوت از آن چیزی بوده که مخاطبان از FromSoftware انتظار دارند.

در مجموع، Elden Ring: Nightreign نه‌تنها به‌عنوان یک پروژه موفق شناخته می‌شود، بلکه به نقطه شروعی برای نسل جدیدی از بازی‌های چندنفره FromSoftware تبدیل شده است. اگر بسته الحاقی بتواند انتظارات را برآورده کند، این بازی می‌تواند مسیر خود را از یک تجربه آزمایشی به یک فرنچایز پایدار و محبوب ادامه دهد.

 

منبع: Gamesradar

 

 

 
بیشتر بخوانید :
جزئیات کامل محتوای رایگان فصل اول Battlefield 6 منتشر شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: