به گزارش GamingBolt، اپیک گیمز در اقدامی مهم، از همکاری تازهای با شرکت Unity خبر داده که بهموجب آن، بازیهای ساختهشده با موتور یونیتی بهزودی در پلتفرم فورتنایت قابل اجرا خواهند بود. این همکاری نهتنها فرصت تازهای برای توسعهدهندگان فراهم میکند تا آثار خود را در معرض دید بیش از ۵۰۰ میلیون کاربر ثبتشده فورتنایت قرار دهند، بلکه آنها را وارد چرخه اقتصادی خالقان Fortnite نیز میکند.
این خبر در جریان رویداد Unite 2025 اعلام شد و بخشی از توافق گستردهتری است که در آن Unity پشتیبانی از موتور آنریل را به ابزارهای تجارت بینپلتفرمی خود اضافه میکند. این به توسعهدهندگان Unreal Engine اجازه میدهد تا راحتتر پرداختها، فروشگاههای دیجیتال و یکپارچگی میان پلتفرمی را در پروژههای خود مدیریت کنند.
مت برامبرگ، مدیرعامل یونیتی، در بیانیهای گفت: «از این همکاری هیجانزدهایم. انتخاب و سیستمهای باز، به رشد کل اکوسیستم بازیسازی کمک میکند.» در همین راستا، تیم سویینی، مدیرعامل اپیک گیمز، این شراکت را گامی کلیدی در مسیر ساخت متاورسی باز و منصفانه دانست و گفت: «همانطور که در آغاز عصر وب، شرکتها با همکاری رشد کردند، ما نیز باید برای آینده متاورس متحد شویم.»
این حرکت بهوضوح پاسخی به سلطه Roblox در حوزه پلتفرمهای محتوای کاربرمحور است. اپیک پیشتر با معرفی Unreal Editor for Fortnite در سال ۲۰۲۳، امکان ساخت و انتشار مستقیم بازیها در فورتنایت را فراهم کرده بود. حال با اضافه شدن پشتیبانی از یونیتی، این پلتفرم بیش از پیش به محیطی جامع برای خلاقیت و توسعه بازی تبدیل میشود.
سویینی همچنین تأیید کرده که تیم توسعه اپیک به دو شاخه تقسیم شده است: یکی برای Unreal Engine 5 و دیگری برای UEFN. هدف نهایی، ادغام تدریجی این دو مسیر و شکلگیری Unreal Engine 6 است—موتوری که بهگفته سویینی، پیشنمایشهای اولیهاش طی ۲ تا ۳ سال آینده در دسترس خواهد بود. او این روند را «آزمایش در محیط متاورس» توصیف کرده که در نهایت به نفع همه توسعهدهندگان خواهد بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















