شرکت یوبیسافت در وبلاگ رسمی خود از پروژهای تازه با نام Teammates پرده برداشته است؛ تجربهای آزمایشی که با بهرهگیری از هوش مصنوعی قصد دارد مرزهای جدیدی در بازیهای شوتر اولشخص تعریف کند. این پروژه فعلاً در مرحله تحقیق و توسعه قرار دارد و هنوز برنامهای برای عرضه عمومی آن اعلام نشده است.
به نقل از اینسایدرگیمینگ، در Teammates بازیکن همراه با دو شخصیت غیرقابلبازی (NPC) مجهز به هوش مصنوعی وارد پایگاه دشمن میشود تا پنج عضو مقاومت را نجات دهد. یکی از ویژگیهای کلیدی این پروژه حضور جاسپر است؛ دستیار صوتی مبتنی بر AI که میتواند تنها با فرمان گفتاری، نکات گیمپلی، راهنمای داستانی و حتی تنظیمات بازی را مدیریت کند. در کنار او، دو همتیمی دیگر با نامهای پابلو و سوفیا حضور دارند که بازیکن میتواند با دستورات صوتی مسیر حرکت، اهداف تیراندازی و حتی روند روایی مراحل را تغییر دهد.
ویرجینی ماسر، کارگردان روایت پروژه، درباره این تعامل توضیح داده است: «میخواهیم بازیکنان احساس کنند خودشان داستان را میسازند، نه اینکه صرفاً دنبال آن باشند. وقتی با شخصیت سوفیا صحبت میکنم، او واکنش نشان میدهد و همین باعث میشود تجربه شخصیتر شود. این برای ما یک جهش واقعی است.»
یوبیسافت تأکید کرده که پروژه هنوز در مرحله آزمایشی است و تنها چند تست محدود در اوایل سال انجام شده است. تستهای بیشتری در آینده ادامه خواهند یافت. با وجود تأکید تیم توسعه بر نقش «خلاقیت انسانی»، استفاده گسترده از هوش مصنوعی و چتباتها پرسشهایی درباره میزان وابستگی واقعی به توسعهدهندگان انسانی ایجاد کرده است.
جالب آنکه پیشتر گزارشی درباره پروژهای چندنفره با نام Project Scout منتشر شده بود. شباهتهای بصری و رابط کاربری میان تصاویر لو رفته از آن پروژه و Teammates باعث شده برخی گمان کنند این تجربه هوش مصنوعی ممکن است پایه همان بازی باشد. اگر چنین باشد، بازیکنان در آینده شاید در کنار NPCهای هوش مصنوعی «قابلبرنامهریزی» به جای دوستان واقعی خود وارد میدان نبرد شوند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















