دن هاوزر: هوش مصنوعی هنوز برای صنعت بازی‌سازی کارآمد نیست

دن هاوزر، یکی از بنیان‌گذاران راک‌استار گیمز و کارگردان سابق مجموعه‌های بزرگ GTA و Red Dead Redemption، در تازه‌ترین مصاحبه‌های خود دیدگاه صریحی درباره نقش هوش مصنوعی در بازی‌سازی مطرح کرده است.

به گزارش اینسایدرگیمینگ، هاوزر که این روزها مشغول تبلیغ کتاب جدیدش با عنوان A Better Paradise است، در برنامه Sunday Brunch درباره استفاده از AI در پروژه تازه استودیوی خود یعنی Absurd Ventures صحبت کرد. او تأکید کرد که نباید تصور شود هوش مصنوعی قادر است همه مشکلات بازی‌سازی را حل کند:

«ما در حال آزمایش استفاده از هوش مصنوعی هستیم، اما واقعیت این است که این فناوری هنوز آن‌قدرها که بعضی شرکت‌ها ادعا می‌کنند مفید نیست. قرار نیست همه مشکلات را حل کند.»

هاوزر توضیح داد که اگرچه AI در برخی حوزه‌ها پیشرفت سریعی داشته، اما در بسیاری از بخش‌های حیاتی بازی‌سازی هنوز توانایی کافی ندارد:

«در بعضی زمینه‌ها بله، AI سریع‌تر از قبل پیش می‌رود. اما در مجموعه گسترده‌ای از کارهایی که ما نیاز داریم، تنها بخشی از وظایف را خوب انجام می‌دهد و از بسیاری کارهای دیگر ناتوان است. فعلاً بیشتر یک اصطلاح کلی برای آینده محاسبات است تا یک ابزار عملی.»

کتاب جدید او، A Better Paradise، داستانی درباره هوش مصنوعی و توسعه‌دهنده‌ای است که در تلاش برای ساخت یک بازی کامل قرار دارد؛ موضوعی که کاملاً با دغدغه‌های امروز صنعت بازی هم‌خوانی دارد.

اظهارات هاوزر بار دیگر نشان می‌دهد حتی پیشگامان بزرگ صنعت بازی نگاه محتاطانه‌تری به توانایی‌های فعلی AI دارند. با وجود هیاهوی تبلیغاتی، این فناوری هنوز فاصله زیادی تا تحقق وعده‌های بزرگ خود در حوزه بازی‌سازی دارد.

 

 
بیشتر بخوانید :
افشای ناراحتی فرام‌سافتور از سونی توسط شوهی یوشیدا

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: