دنباله بازی Vampire: The Masquerade – Bloodlines که پس از چندین تأخیر بالاخره منتشر شد، نتوانست انتظارات طرفداران و ناشر خود را برآورده کند و اکنون با ضرری چند ده میلیون دلاری مواجه شده است.
به گزارش Tech4Gamers، شرکت Paradox Interactive که ناشر این عنوان است، در گزارش مالی اخیر خود اعلام کرد عملکرد ضعیف بازی باعث زیان حدود ۳۷ میلیون دلار شده است؛ رقمی که طی مراحل طولانی تولید و عرضه بهتدریج انباشته شده و ارزش سرمایه شرکت را تحت تأثیر قرار داده است.
در حالی که نسخه اول Bloodlines با استقبال گسترده بازیکنان روبهرو شد، معرفی دنباله آن موجی از هیجان ایجاد کرد. اما روند توسعه با مشکلات متعدد همراه بود؛ ابتدا استودیو Hardsuit Labs مسئول پروژه بود که در نهایت کنار گذاشته شد. سپس در سال ۲۰۲۱ وظیفه ساخت بازی به استودیو The Chinese Room سپرده شد. پس از چرخهای طولانی و چندین تأخیر، بازی در اکتبر منتشر شد اما نتوانست جادوی نسخه اول را تکرار کند.
بازخوردها از سوی منتقدان و بازیکنان ضدونقیض بود؛ بسیاری معتقدند Bloodlines 2 فاقد عمق و کیفیتی است که نسخه اصلی را به اثری ماندگار تبدیل کرده بود. با این حال، ناشر به جای سرزنش تیم توسعهدهنده، مسئولیت شکست را بر عهده گرفته و اعلام کرده است که برنامههایی برای پشتیبانی پس از عرضه، از جمله انتشار دو بسته الحاقی بزرگ، در نظر دارد.
این اتفاق نشان میدهد که حتی پروژههای پرطرفدار و مورد انتظار نیز در صورت مدیریت ضعیف و مشکلات تولید، میتوانند به شکست مالی سنگینی برای ناشر تبدیل شوند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















