استودیو Rebel Wolves که توسط سازندگان باسابقه مجموعه The Witcher تأسیس شده، در حال توسعه بازی The Blood of Dawnwalker است؛ اثری جاهطلبانه در سبک نقشآفرینی که هدف دارد تجربهای متفاوت و آزادانه به بازیکنان ارائه دهد.
به گزارش گیمینگبولت، کنراد توماسکوویچ، کارگردان بازی، در گفتوگویی تازه تأکید کرده است که ساختار گیمپلی این عنوان به گونهای طراحی شده تا بازیکنان تنها محدود به یک خط داستانی اصلی نباشند. آنها میتوانند همزمان چندین مأموریت را پیش ببرند، اطلاعات جمعآوری کنند و مسیر دستیابی به اهداف بزرگتر را خودشان تعیین کنند. این آزادیعمل به بازیکن اجازه میدهد تصمیم بگیرد که مستقیم به سراغ هدف اصلی برود یا ابتدا با انجام مأموریتهای جانبی، ارتقای قدرتها و یافتن متحدان، شانس موفقیت خود را افزایش دهد.
توماسکوویچ توضیح داده است که این رویکرد بیشتر به بازیهای نقشآفرینی رومیزی شباهت دارد؛ جایی که بازیکن مسیر تجربه خود را میسازد و هیچ مأموریت ثابت و اجباری وجود ندارد. او همچنین مقایسهای میان این بازی و آثار کلاسیک Fallout دهه ۹۰ انجام داده و تأکید کرده که The Blood of Dawnwalker همانند آنها هدف نهایی را مشخص میکند، اما مسیر رسیدن به آن کاملاً اختیاری است.
این عنوان برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس|اس در سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد و به نظر میرسد یکی از متفاوتترین تجربههای نقشآفرینی نسل جدید باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















