پایان ماجرای سرقت هنری در بازی Marathon؛ توافق بانجی و سونی با هنرمند شاکی

هنرمند آنتی‌ریِل از حل‌وفصل رضایت‌بخش مشکل سرقت محتوای هنری بازی Marathon با استودیو بانجی و شرکت سونی خبر داد.

یکی از جنجال‌های پرحاشیه پیرامون بازی Marathon بالاخره به سرانجام رسید. هنرمندی با نام آنتی‌ریِل که پیش‌تر اعلام کرده بود آثار هنری‌اش توسط یکی از کارکنان سابق استودیو بانجی بدون اجازه مورد استفاده قرار گرفته و بر سبک بصری بازی تأثیر گذاشته است، خبر داد که این مسئله با توافقی رسمی میان او، بانجی و شرکت Sony Interactive Entertainment حل‌وفصل شده است.

آنتی‌ریِل در بیانیه‌ای در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) نوشت:
«موضوع سرقت هنری در ارتباط با بازی Marathon با بانجی و سونی به شکلی رضایت‌بخش برای من پایان یافت.»

جزئیات دقیق این توافق هنوز مشخص نیست؛ از جمله اینکه آیا شامل پرداخت غرامت یا حذف کامل آثار مورد بحث از بازی خواهد شد یا خیر. با این حال، به نظر می‌رسد این پرونده برای هنرمند شاکی پایان خوشی داشته است و دیگر مانعی در مسیر توسعه بازی وجود ندارد.

در سوی دیگر، استودیو بانجی اعلام کرده است که قصد دارد یک پلی‌تست خصوصی جدید را از تاریخ ۲۱ تا ۲۴ آذر ۱۴۰۴ (۱۲ تا ۱۵ دسامبر) برای کاربران Xbox Series X|S، پلی‌استیشن 5 و رایانه‌های شخصی در آمریکای شمالی برگزار کند. این رویداد درست پس از مراسم The Game Awards انجام خواهد شد و احتمال می‌رود شاهد معرفی تازه‌ای از این شوتر چندنفره باشیم.

هرچند عرضه رسمی بازی در سال جاری میلادی بعید به نظر می‌رسد، اما سونی انتظار دارد Marathon تا تاریخ ۱۱ فروردین ۱۴۰۵ (۳۱ مارس ۲۰۲۶) روانه بازار شود. در پلی‌تست قبلی، اضافه شدن دو شخصیت جدید با نام‌های Medic و Scav تأیید شد. اکنون باید دید آیا این عنوان می‌تواند جایگاهی در میان بهترین شوترهای نسل جدید پیدا کند یا خیر.

 

 
بیشتر بخوانید :
تاریخ انتشار BLEACH: Soul Resonance اعلام شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: