موفقیتهای اخیر بازی Monster Hunter Wilds بار دیگر نشان داد که این مجموعه برای کپکام تنها یک پروژه موقت نیست، بلکه بخشی جداییناپذیر از استراتژی بلندمدت شرکت محسوب میشود.
به نقل از رسانه گیماسپات در جریان رویداد آسیایی پلیاستیشن ۲۰۲۵، این عنوان توانست دو جایزه مهم کسب کند و همین موضوع فرصتی شد تا ریوزو سوجیموتو، مسئول اصلی مجموعه، درباره آینده مانستر هانتر صحبت کند.
او تأکید کرد که محبوبیت این سری به اندازهای است که نمیتوان آن را با عرضه یک نسخه پایانیافته تصور کرد. برنامه کپکام نهتنها ادامه تولید بازیهای جدید در این مجموعه است، بلکه توسعه محصولات سرگرمی در حوزههای دیگر نیز مدنظر قرار دارد؛ از جمله گسترش مانستر هانتر به رسانههایی فراتر از بازیهای ویدیویی. این نگاه نشان میدهد که کپکام قصد دارد برند Monster Hunter را به یک اکوسیستم چندوجهی تبدیل کند.
البته تجربههای گذشته نیز در این مسیر نقش داشتهاند. فیلم لایو اکشن Monster Hunter در سال ۲۰۲۰ با کارگردانی پل اندرسون و بازیگری میلا یوویچ ساخته شد، اما فروش جهانی ۴۷.۹ میلیون دلاری آن نتوانست انتظارات را برآورده کند و عملاً ادامه پروژههای سینمایی را متوقف کرد. با این حال، این ناکامی باعث نشده که کپکام از گسترش برند در قالبهای دیگر منصرف شود.
سوجیموتو در صحبتهای خود اشاره کرد که Monster Hunter Wilds بهگونهای طراحی شده تا بهروزرسانیهای منظم دریافت کند و بازخوردهای بازیکنان در این روند نقشی کلیدی دارند. او معتقد است نظرات طرفداران به تیم توسعه قدرت میدهد و مسیر بهبود بازی را روشنتر میسازد. بنابراین حتی پیش از معرفی نسخههای جدید، Wilds همچنان بهعنوان یک پلتفرم زنده و پویا پشتیبانی خواهد شد.
با توجه به این رویکرد، میتوان انتظار داشت که در سالهای آینده نهتنها نسخههای تازهای از مانستر هانتر عرضه شوند، بلکه این مجموعه در قالبهای متنوعتری نیز حضور پیدا کند. کپکام با این سیاست نشان داده که Monster Hunter را بهعنوان یکی از ستونهای اصلی آینده خود در صنعت سرگرمی میبیند؛ مجموعهای که قرار است هم در دنیای بازیهای ویدیویی و هم فراتر از آن، جایگاه ویژهای داشته باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















