نمایش تازهای که در مراسم The Game Awards 2025 از بازی Resident Evil Requiem منتشر شد، تنها یک تریلر معمولی نبود؛ بلکه لحظهای تاریخی برای طرفداران این مجموعه به شمار میرفت. سالها شایعه و گمانهزنی درباره حضور دوباره Leon S. Kennedy بالاخره پایان یافت و کپکام با تأیید رسمی بازگشت این شخصیت محبوب نشان داد که قصد دارد بار دیگر به ریشههای اصلی سری رجوع کند.
این ریشهها همان چیزی هستند که رزیدنت اویل را به یکی از مهمترین فرنچایزهای تاریخ بازی تبدیل کردند: ترکیب وحشت بقا با اکشن نفسگیر و روایتهایی که بر شخصیتها تمرکز داشتند. حضور لیان در تریلر جدید، نهتنها یک نوستالژی برای طرفداران قدیمی است، بلکه نشانهای از بازگشت به همان تعادل کلاسیک میان ترس و هیجان محسوب میشود.
با این حال، تریلر تنها به نمایش لیان بسنده نکرد. در نگاه نخست شاید ویدیو اطلاعات زیادی از داستان یا گیمپلی ارائه ندهد، اما اگر دقیقتر بررسی شود، پیام روشنی در آن نهفته است: کپکام میخواهد با ترکیب دستاوردهای موفق نسخههای اخیر و احترام به میراث قدیمی، مسیر تازهای برای آینده رزیدنت اویل ترسیم کند.
این نمایش کوتاه پر از جزئیات ظریف بود؛ از طراحی محیطهای تاریک و پرجزئیات گرفته تا اشارههای کوچک به دشمنان کلاسیک مانند دکتر سالوادور با اره برقی. چنین نشانههایی نشان میدهد که سازندگان قصد دارند هم طرفداران قدیمی را راضی نگه دارند و هم تجربهای مدرن برای نسل جدید بازیکنان خلق کنند.
در ادامه، مقالهای مفصل به ۱۰ نکته کلیدی از این تریلر میپردازد؛ نکاتی که هرکدام میتوانند تصویری روشنتر از آنچه در آینده انتظار گیمرها را میکشد، ارائه دهند. این موارد نهتنها به بازگشت شخصیتهای محبوب اشاره دارند، بلکه مسیر تازهای را که کپکام برای سری در نظر گرفته، آشکار میسازند.
در نخستین ثانیههای تریلر تازهی Resident Evil Requiem، تصویری به نمایش درآمد که برای بسیاری از طرفداران حکم تحقق یک آرزو را داشت: حضور دوبارهی Leon S. Kennedy. او در حالی از خودرو لوکس خود پیاده میشود که همان جذابیت و کاریزمای همیشگیاش را حفظ کرده، اما این بار با چهرهای پختهتر و میانسالتر ظاهر میشود؛ چهرهای که نشان میدهد زمان گذشته اما روحیهی جنگجویانهی او همچنان پابرجاست.
لیان که پیشتر در نسخههای دوم، چهارم و ششم سری رزیدنت اویل بهعنوان یکی از محبوبترین پروتاگونیستها شناخته میشد، اکنون بار دیگر به میدان بازگشته تا شاید داستانش با پایانی شایسته و درخور جایگاهش در تاریخ بازیهای ویدئویی تکمیل شود. این بازگشت تنها یک حضور ساده نیست، بلکه نشانهای از تصمیم کپکام برای بازگرداندن هویت کلاسیک مجموعه و احیای تعادلی است که میان وحشت بقا و اکشن نفسگیر برقرار میکرد.
ماهها پیش از رونمایی رسمی، شایعات فراوانی درباره حضور لیان در نسخه جدید منتشر شده بود. لیک شدن اطلاعات اولیه هرچند بخشی از هیجان را لو داد، اما دیدن او در تریلر با ظاهر تازه و پرصلابت، موجی از شور و هیجان را میان طرفداران ایجاد کرد. این صحنه بهتنهایی کافی بود تا تریلر جدید به یکی از بحثبرانگیزترین نمایشهای گیم اواردز ۲۰۲۵ تبدیل شود و بار دیگر نام لیان اس. کندی را در صدر توجهات قرار دهد.
در میان تصاویر منتشرشده از تریلر جدید Resident Evil Requiem، یکی از پوسترها بیش از همه توجه طرفداران را به خود جلب کرد؛ لیان اس. کندی در حالی دیده میشود که یک تبر سنگین در دست دارد. این تصویر نشان میدهد که برای نخستین بار در تاریخ این مجموعه، لیان قرار است از چنین سلاح سردی در مبارزات استفاده کند.
البته لیان پیشتر هم با سلاحهای نزدیکبرد آشنا بود و چاقوی معروف Combat Knife همواره بخشی جدانشدنی از سبک مبارزهی او محسوب میشد. اما حضور تبر، معنای تازهای به نبردهای تنبهتن خواهد بخشید. این تغییر نهتنها تنوع بیشتری به گیمپلی اضافه میکند، بلکه حس خشونت و شدت مبارزات را دوچندان میسازد.
تصویر لیان با تبر، پیام مهمی برای طرفداران دارد: کپکام قصد دارد تجربهای متفاوت از مبارزات نزدیک ارائه دهد؛ تجربهای که میتواند هم جنبهی تاکتیکی داشته باشد و هم بار احساسی بیشتری به صحنههای اکشن بدهد.
در میان لحظات پرهیجان تریلر تازهی Resident Evil Requiem، صحنهای وجود دارد که بیش از هر چیز توجه طرفداران را به خود جلب کرد: لیان اس. کندی در حالی دیده میشود که یک ارهبرقی عظیم را به دست گرفته و با ضربهای مرگبار، یکی از زامبیها را از وسط دو نیم میکند. این تصویر نهتنها خشونت و شدت مبارزات نسخه جدید را نشان میدهد، بلکه یادآور یکی از دشمنان فراموشنشدنی سری یعنی دکتر سالوادور در رزیدنت اویل ۴ است؛ شخصیتی که با همان ارهبرقی کابوس بسیاری از بازیکنان شد و در زمان خود چالش بزرگی برای لیان ایجاد کرد.
بازگشت این سلاح نمادین در دستان خود لیان، نوعی ادای احترام به گذشته و در عین حال نشانهای از تغییر مسیر بازی است. کپکام با این انتخاب نشان میدهد که قصد دارد میراث کلاسیک سری را با نوآوریهای تازه ترکیب کند و تجربهای متفاوت از مبارزات ارائه دهد؛ تجربهای که هم حس نوستالژی را زنده میکند و هم هیجان تازهای به گیمپلی میبخشد.
جالب اینکه در فضای مجازی، برخی طرفداران با شوخیهای خلاقانه این صحنه را به یک پلاتتوئیست احتمالی ربط دادند؛ آنها نوشتند شاید راز بزرگ داستان این باشد که دکتر سالوادور در حقیقت نسخهای از لیان در آینده بوده است! هرچند این نظریه طنزآمیز است، اما نشان میدهد که همین یک صحنه توانسته تخیل و هیجان جامعهی طرفداران را به شدت برانگیزد و بحثهای زیادی پیرامون آن شکل بگیرد.
این لحظهی کوتاه در تریلر، بیش از یک نمایش اکشن ساده است؛ پیامی است از سوی سازندگان که میخواهند نشان دهند رزیدنت اویل ۹ قرار است هم گذشتهی پرخاطرهی سری را زنده کند و هم با جسارت، مسیر تازهای برای آیندهی آن ترسیم نماید.
در تریلر تازهی Resident Evil Requiem، بسیاری از نگاهها به مبارزات پرهیجان لیان با ارهبرقی و سلاحهای سرد معطوف شد، اما یک جزئیات ظریفتر توانست توجه طرفداران دقیق را جلب کند: پلاک خودروی پورشه لیان. این پلاک با شمارهی 9642 طراحی شده و در نگاه اول شاید تنها یک عدد ساده به نظر برسد، اما در واقع اشارهای مستقیم به نسخههایی دارد که لیان در آنها نقشآفرینی کرده است؛ یعنی رزیدنت اویل 2، 4، 6 و اکنون 9.
این انتخاب نشان میدهد که کپکام نهتنها به بازگرداندن شخصیتهای محبوب فکر کرده، بلکه حتی در طراحی جزئیات کوچک نیز قصد دارد میراث گذشته را زنده نگه دارد. چنین ارجاعی برای طرفداران قدیمی یک پیام روشن دارد: سازندگان میخواهند نشان دهند که مسیر لیان در طول تاریخ سری فراموش نشده و هر نسخه بخشی از هویت او را شکل داده است.
پلاک 9642 در واقع یک Easter Egg هوشمندانه است؛ عنصری که شاید در نگاه اول بیاهمیت جلوه کند، اما برای کسانی که سالها با این شخصیت همراه بودهاند، یادآور خاطراتی از لحظات پرتنش و اکشن نسخههای پیشین است. این جزئیات کوچک ثابت میکند که Resident Evil 9 نهتنها به دنبال خلق تجربهای تازه است، بلکه میخواهد با احترام به گذشته، پلی میان نسلهای مختلف طرفداران برقرار کند.
در تریلر تازهی Resident Evil Requiem، یکی از نکات جالب توجه، معرفی رسمی همکاری کپکام با کمپانی پورشه بود. این همکاری با نمایش خودروی Porsche Cayenne Turbo GT که لیان اس. کندی پشت فرمان آن دیده میشود، شکل جدی و رسمی به خود گرفت و نشان داد که برندهای مطرح خودروسازی نیز بهطور مستقیم وارد فضای این فرنچایز محبوب شدهاند.
این حضور علاوه بر جنبه تبلیغاتی، میتواند نشانهای از رویکرد تازه کپکام در ترکیب عناصر واقعگرایانه با فضای ترسناک و اکشن بازی باشد. هرچند هنوز مشخص نیست که آیا این خودرو صرفاً در قالب یک المان سینمایی و داستانی ظاهر خواهد شد یا امکان استفاده از آن در گیمپلی نیز وجود دارد، اما همین نمایش کوتاه کافی بود تا بحثهای زیادی میان طرفداران شکل بگیرد.
بسیاری از بازیکنان معتقدند اگر پورشه در بخشهای گیمپلی هم نقشی داشته باشد، میتواند تجربهای متفاوت از جابهجایی و فرار در محیطهای آخرالزمانی خلق کند. از سوی دیگر، برخی تحلیلگران این همکاری را بیشتر بهعنوان یک حرکت تبلیغاتی و برندسازی میبینند. در هر صورت، حضور رسمی پورشه در رزیدنت اویل ۹ نشان میدهد که این مجموعه وارد مرحلهای تازه شده است؛ مرحلهای که در آن همکاری با برندهای جهانی میتواند بخشی از هویت و جذابیت بازی باشد.
در تریلر تازهی Resident Evil Requiem، صحنههایی از نبردهای لیان اس. کندی با زامبیها دیده میشود که بهوضوح یادآور سبک مبارزات او در نسخهی چهارم این مجموعه است. یکی از حرکات شاخص، همان ضربهی پای معروف لیان است که در رزیدنت اویل ۴ به یک حرکت نمادین تبدیل شد و حالا دوباره در نسخهی جدید بازسازی شده است. این بازگشت نشان میدهد کپکام قصد دارد بخشی از هویت مبارزاتی کلاسیک لیان را حفظ کند و در کنار مکانیزمهای تازه، حس نوستالژی را نیز به بازیکنان منتقل نماید.
طرفداران با دقت به جزئیات تریلر، نظریههای جالبی مطرح کردهاند. برخی معتقدند حضور شخصیت گریس در داستان میتواند شباهتی به نقش اشلی در رزیدنت اویل ۴ داشته باشد؛ جایی که لیان وظیفه داشت او را از خطرات متعدد نجات دهد. اگر این فرضیه درست باشد، بخشهایی از گیمپلی ممکن است بار دیگر بر پایهی حفاظت از یک شخصیت همراه بنا شود؛ عنصری که هم چالشهای تاکتیکی ایجاد میکند و هم بار احساسی داستان را افزایش میدهد.
این ترکیب از حرکات کلاسیک و احتمالات تازه نشان میدهد که رزیدنت اویل ۹ قصد دارد هم میراث گذشته را زنده کند و هم تجربهای مدرنتر ارائه دهد؛ تجربهای که میتواند برای طرفداران قدیمی یادآور خاطرات نسخههای محبوب باشد و برای بازیکنان جدید، فرصتی برای آشنایی با سبک مبارزات نمادین لیان فراهم آورد.
اگر خط زمانی مجموعهی Resident Evil را مرور کنیم، متوجه میشویم که لیان اس. کندی در سال ۱۹۹۸ و در جریان حوادث نسخه دوم، تنها ۲۱ ساله بود. از آن زمان تاکنون، این شخصیت مسیر طولانی و پرچالشی را طی کرده است؛ از نبردهای خونین در راکون سیتی گرفته تا مأموریتهای بینالمللی که در نسخههای چهارم و ششم شاهد آن بودیم. حالا با توجه به اینکه داستان Resident Evil Requiem در سال ۲۰۲۸ روایت میشود، لیان باید حدود ۵۱ سال سن داشته باشد.
این عدد نشان میدهد که او حالا یک افسر باتجربه و میانسال است؛ کسی که بیش از سه دهه درگیر مبارزه با تهدیدهای بیولوژیکی بوده و عملاً به یکی از ستونهای اصلی روایتهای رزیدنت اویل تبدیل شده است. با این حال، آنچه در تریلر سوم بازی به چشم میآید، چهرهای است که هنوز سرسختی و آمادگی جسمانی خود را حفظ کرده است. لیان برخلاف سنش، همچنان پرانرژی و آمادهی نبرد دیده میشود؛ گویی گذر زمان نتوانسته از جذابیت و تواناییهای او بکاهد.
این موضوع برای طرفداران پیام مهمی دارد: لیان نهتنها یک نماد نوستالژیک از گذشتهی سری است، بلکه هنوز هم همان مأمور کارآمدی است که دولت آمریکا برای مأموریتهای فوقسری به او اعتماد میکند. بازگشت او در سن ۵۱ سالگی نشان میدهد که کپکام قصد دارد داستانی پختهتر و جدیتر برای این شخصیت روایت کند؛ داستانی که میتواند هم به میراث طولانی او احترام بگذارد و هم تصویری تازه از یک قهرمان کهنهکار ارائه دهد.
به این ترتیب، لیان در رزیدنت اویل ۹ بیش از آنکه یک شخصیت صرفاً محبوب باشد، به نمادی از پایداری، تجربه و بلوغ تبدیل شده است؛ نمادی که نشان میدهد حتی پس از گذشت سالها، هنوز هم میتواند در خط مقدم مبارزه با کابوسهای بیولوژیکی قرار گیرد.
در جدیدترین نمایش از Resident Evil 9، پرده از شخصیت تازهای برداشته شد که قرار است نقش ضدقهرمان اصلی داستان را ایفا کند؛ Victor Gideon. این کاراکتر بهعنوان نیرویی مرموز و خطرناک معرفی شده که تمرکز اصلیاش روی تعقیب و مقابله با گریس اشکرافت است. در تریلر دیده شد که او گریس را با لقبهایی همچون «برگزیده» و «خاص» خطاب میکند؛ عباراتی که نشان میدهند حضور او صرفاً یک تهدید ساده نیست، بلکه بخشی از روایتی عمیقتر و پرمعنا در دل داستان خواهد بود.
گزارشهای مختلف از منابع معتبر اشاره دارند که گیدئون تنها یک جنایتکار معمولی نیست. پیشینهی او به دوران پس از سقوط سازمان Umbrella بازمیگردد و شواهدی وجود دارد که نشان میدهد او برخی از ساختمانها یا تجهیزات باقیمانده از این شرکت را تصاحب کرده و فعالیتهای خود را در همان مکانها ادامه داده است. این ارتباط مستقیم با میراث آمبرلا، جایگاه او را در خط داستانی رزیدنت اویل پیچیدهتر میکند و نشان میدهد که او بخشی از همان تاریخ تاریک و پرآشوبی است که همیشه سایهاش بر این مجموعه سنگینی کرده است.
در فضای مجازی، بهویژه در انجمنهای ردیت، بحثهای زیادی پیرامون ظاهر و ماهیت گیدئون شکل گرفته است. بسیاری از طرفداران معتقدند که او احتمالاً خود به نوعی عفونت یا تغییر بیولوژیک مبتلا شده و توانایی کنترل آن را دارد. این نظریه اگر درست باشد، میتواند او را به یکی از پیچیدهترین و قدرتمندترین ویلنهای تاریخ رزیدنت اویل تبدیل کند؛ شخصیتی که نهتنها قربانی ویروس است، بلکه آن را به سلاحی برای سلطه و قدرت بدل کرده است.
معرفی ویکتور گیدئون نشان میدهد که کپکام قصد دارد در رزیدنت اویل ۹ دشمنی خلق کند که هم ریشه در گذشته دارد و هم تهدیدی تازه برای آینده محسوب میشود. او میتواند پلی میان میراث کلاسیک آمبرلا و روایتهای مدرن سری باشد؛ دشمنی که حضورش نهتنها برای گریس، بلکه برای کل داستان بازی نقطهی عطفی خواهد بود.
این معرفی، طرفداران را با پرسشی بزرگ روبهرو کرده است: آیا گیدئون صرفاً یک ویلن قدرتمند است یا بخشی از رازهای پنهان Umbrella را با خود حمل میکند؟ هرچه باشد، حضور او نویدبخش یکی از پیچیدهترین تقابلهای تاریخ رزیدنت اویل خواهد بود.
در مصاحبهای که آکیفومی ناکانیشی، کارگردان Resident Evil Requiem با رسانهی Automaton-Media انجام داد، نکتهای کلیدی درباره ساختار بازی مطرح شد: زمان و مراحل گیمپلی بهطور تقریبی میان دو شخصیت اصلی یعنی لیان اس. کندی و گریس اشکرافت تقسیم شده است. این تصمیم نشان میدهد که کپکام قصد دارد تجربهای متوازن ارائه دهد؛ تجربهای که بازیکن را وادار میکند با دو زاویه دید و دو سبک متفاوت از تنش و بقا روبهرو شود.
ناکانیشی توضیح داد که این ساختار شباهتهایی با Resident Evil: Revelations دارد؛ جایی که روایت و گیمپلی میان شخصیتهای مختلف تقسیم میشد. او این رویکرد را به ترکیب دو بازی با دو نوع هیجان کاملاً متفاوت تشبیه کرد؛ گویی بازیکن در یک لحظه با اکشن پرسرعت لیان همراه میشود و در لحظهای دیگر با فضای پراضطراب و شکنندهی گریس مواجه خواهد شد.
کارگردان همچنین به نگرانیهای اولیه تیم سازنده اشاره کرد. آنها در ابتدا بیم داشتند که بازیکنان نتوانند با ریتم متغیر بازی کنار بیایند، اما در نهایت به این نتیجه رسیدند که همین تضاد میتواند به تجربهای پرکشش و غیرقابل پیشبینی منجر شود. ناکانیشی با لحنی طنزآمیز این تغییر ریتم را به «پریدن در یک حمام سرد بعد از سونا» تشبیه کرد؛ لحظهای شوکآور اما تازهکننده که باعث میشود بازیکن همیشه در حالت آمادهباش باقی بماند.
این تقسیم برابر میان لیان و گریس نهتنها تنوع بیشتری به گیمپلی میدهد، بلکه به روایت داستان نیز عمق میبخشد. بازیکنان میتوانند هم از زاویه دید یک مأمور کارکشته و باتجربه وارد ماجرا شوند و هم از نگاه شخصیتی تازهوارد که باید در دل ترس و خطر رشد کند. چنین ساختاری نویدبخش تجربهای است که هم به میراث کلاسیک سری وفادار میماند و هم مسیر تازهای برای آیندهی رزیدنت اویل ترسیم میکند.
یکی از بحثبرانگیزترین جزئیات تریلر Resident Evil 9 تصویری بود که در آن نشانههایی عجیب روی گردن لیان اس. کندی دیده میشد؛ لکهها و رگههای سیاه که بلافاصله توجه طرفداران را جلب کرد و احتمال آلوده شدن دوباره این شخصیت محبوب به یک ویروس ناشناخته را مطرح ساخت. همین سرنخ کوچک کافی بود تا موجی از نگرانی شکل بگیرد؛ بسیاری تصور میکنند این بار شاید راه درمانی وجود نداشته باشد و داستان به پایانی تلخ ختم شود؛ پایانی که در آن لیان جان گریس اشکرافت را نجات میدهد اما خودش قربانی میشود.
این فرضیه بهویژه با توجه به سابقهی لیان در نسخههای پیشین قوت میگیرد. در Resident Evil 4 او پیشتر با تهدیدی مشابه روبهرو شد و به انگل مرگبار Las Plagas آلوده گردید. در آن زمان تنها اقدام سریع و کمک شخصیت Luis Sera و استفاده از فناوریهای باقیمانده از فرقهی Las Plagas توانست جان او را نجات دهد. درمان نهایی از طریق دستگاهی ویژه انجام شد؛ دستگاهی که با ایجاد شوک شدید و شرایط فیزیولوژیک خاص، انگل را از بدن میزبان بیرون میکشید.
در همان نسخه، دشمنان اصلی روستا در اسپانیا تحت کنترل همین ارگانیسم انگلی بودند؛ موجودی که برخلاف ویروسهای شناختهشدهی T و G، مستقیماً بر سیستم عصبی میزبان اثر میگذاشت و ارادهی او را تسخیر میکرد. این تجربه نشان میدهد لیان پیشتر توانسته از چنین کابوسی جان سالم به در ببرد، اما اکنون پرسش بزرگ این است که آیا ویروس جدید نیز راه درمانی خواهد داشت یا نه.
این نشانههای تازه در تریلر، نهتنها احتمال یک خط داستانی تراژیک را مطرح میکنند، بلکه نشان میدهند کپکام قصد دارد بار دیگر لیان را در موقعیتی قرار دهد که میان وظیفه و بقا گرفتار شود؛ موقعیتی که میتواند یکی از احساسیترین و پرتنشترین پایانهای تاریخ رزیدنت اویل را رقم بزند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.






























