سال ۲۰۲۵ برای صنعت بازی ترکیبی از موفقیتهای چشمگیر و ناکامیهای پر سر و صدا بود. در حالی که آثاری مانند Clair Obscur: Expedition 33 و Death Stranding 2: On the Beach توانستند تحسین منتقدان و بازیکنان را به دست آورند، برخی دیگر از بازیها با عملکرد ضعیف خود به تیتر منفی رسانهها تبدیل شدند.
به نقل از رسانه ComicBook، طبق سنت هر ساله، وبسایت Metacritic فهرست بدترین بازیهای سال را منتشر کرده و نتایج آن نشان میدهد که حتی پروژههای پرهزینه و پرتبلیغ نیز میتوانند به شکست کامل منجر شوند.
در صدر این فهرست نام MindsEye دیده میشود؛ عنوانی جهانباز که با میانگین امتیاز ۲۸، فاصلهای قابل توجه با سایر بازیهای ضعیف سال دارد. نکته مهم اینجاست که برخلاف بسیاری از آثار ناشناخته حاضر در لیست، MindsEye یکی از پرخبرترین پروژههای سال بود و همین موضوع باعث شد شکست آن بیش از دیگران به چشم بیاید.
ده بازی ضعیف سال ۲۰۲۵ از نگاه متاکریتیک
- MindsEye – امتیاز ۲۸
- Fire Emblem Shadows – امتیاز ۳۷
- Blood of Mehran – امتیاز ۳۸
- Spy Drops – امتیاز ۳۹
- Gore Doctor – امتیاز ۴۰
- Tamagotchi Plaza: Nintendo Switch 2 Edition – امتیاز ۴۳
- Ambulance Life: A Paramedic Simulator – امتیاز ۴۴
- QUByte Classics: Glover – امتیاز ۴۴
- Scar-Lead Salvation – امتیاز ۴۴
- Fast & Furious: Arcade Edition – امتیاز ۴۵
چرا MindsEye بدترین بازی سال شد
انتظارات از MindsEye بسیار بالا بود. حضور توسعهدهندگان سابق راکاستار در تیم سازنده، تبلیغات گسترده در رویدادهایی مانند Summer Game Fest و انتشار توسط استودیو IO Interactive باعث شد بسیاری آن را یکی از مهمترین بازیهای سال بدانند. اما پس از عرضه در ژوئن ۲۰۲۵، موجی از انتقادها آغاز شد.
بازیکنان و منتقدان به مشکلات متعددی اشاره کردند:
- دنیای ناقص و طراحی محیطهای خالی از جزئیات
- باگهای فراوان و مشکلات فنی جدی
- هوش مصنوعی بسیار ضعیف دشمنان
- پایانبندی گیجکننده و فاقد انسجام
- گیمپلی تکراری و فاقد نوآوری
این ایرادات باعث شد بسیاری از کاربران درخواست بازپسگیری پول کنند و فروش ضعیف بازی موجی از تعدیل نیرو در استودیو Build A Rocket Boy به همراه داشته باشد؛ تعدیلی که بین ۲۵۰ تا ۳۰۰ نفر از کارکنان را تحت تأثیر قرار داد.
تلاش برای اصلاح و نتیجه
سازندگان پس از انتشار، چندین بهروزرسانی ارائه کردند تا مشکلاتی مانند تعادل درجه سختی، روانتر شدن سیستم تیراندازی و امکان رد کردن میانپردهها را برطرف کنند. با وجود این تلاشها، نظر منتقدان تغییر نکرد و MindsEye همچنان بهعنوان نماد شکست سال شناخته میشود.
فهرست متاکریتیک نشان میدهد که حتی در سالی پر از موفقیتهای بزرگ، ناکامیهای سنگین نیز وجود دارند. MindsEye با وجود تیم سازندهی شناختهشده و تبلیغات گسترده، نتوانست انتظارات را برآورده کند و حالا نامش بهعنوان بدترین بازی سال ۲۰۲۵ ثبت شده است؛ درسی مهم برای صنعت بازی که نشان میدهد شهرت و تبلیغات هیچگاه جایگزین کیفیت نمیشوند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















