به گزارش گیمزاینداستری، مراسم سالانه New York Game Awards 2026 که قرار است در تاریخ ۱۸ ژانویه ۲۰۲۶ (۲۸ دی ۱۴۰۴) در منهتن برگزار شود، فهرست نامزدهای خود را اعلام کرد. این رویداد یکی از مهمترین جشنهای صنعت بازیهای ویدیویی در آمریکا محسوب میشود و هر ساله آثار شاخص در دستهبندیهای گوناگون با یکدیگر رقابت میکنند.
در میان نامزدها، بازی Ghost of Yōtei ساخته استودیو ساکر پانچ بیشترین توجه را به خود جلب کرده است. این عنوان توانسته در چهار بخش اصلی نامزد شود: بهترین بازی سال، بهترین نویسندگی، بهترین موسیقی و بهترین بازیگری برای نقشآفرینی اریکا ایشی در نقش آتسو. این موفقیت نشان میدهد که Ghost of Yōtei نهتنها از نظر فنی و هنری، بلکه در زمینه روایت و اجرا نیز توانسته استانداردهای بالایی را به نمایش بگذارد.
در کنار آن، بازیهای Clair Obscur: Expedition 33، Despelote و Hades 2 هر کدام سه نامزدی دریافت کردهاند و در بخش بهترین بازی سال حضور دارند. همچنین عناوین Blue Prince و Hollow Knight: Silksong در دو بخش از جمله بهترین بازی مستقل سال نامزد شدهاند.
شرکت نینتندو نیز با پنج نامزدی بیشترین حضور را در میان ناشران دارد. بازیهای Mario Kart World، Donkey Kong Bananza، Pokémon Legends: Z-A، Metroid Prime 4: Beyond و Kirby and the Forgotten Land: Star-Crossed World برای این شرکت افتخارآفرینی کردهاند و نشان دادهاند که نینتندو همچنان یکی از ستونهای اصلی صنعت بازی باقی مانده است.
یکی از تغییرات مهم در این دوره، اضافه شدن بخشی تازه با عنوان «بهترین بازی نیویورکی» است که به آثار توسعهیافته توسط استودیوهای مستقر در نیویورک اختصاص دارد. هارولد گلدبرگ، بنیانگذار و رئیس انجمن منتقدان بازیهای ویدیویی نیویورک، درباره این تغییر گفت: «در سال جاری شاهد بازیهای فوقالعادهای بودیم و لازم دانستیم با معرفی یک جایزه تازه توجه بیشتری به آثار نیویورکی داشته باشیم.»
فهرست نامزدها طیف گستردهای از دستهبندیها را شامل میشود؛ از بهترین نویسندگی و بهترین موسیقی گرفته تا بهترین بازی کودکانه، بهترین بازی موبایل، بهترین ریمیک و حتی بخش «جواهر پنهان» که به آثار کمتر شناختهشده اما ارزشمند اختصاص دارد.
با توجه به حضور پررنگ Ghost of Yōtei و رقابت نزدیک میان بازیهای مستقل و بزرگ، انتظار میرود مراسم نیویورک گیم اواردز ۲۰۲۶ یکی از جذابترین و پرهیجانترین دورههای این رویداد باشد؛ جایی که هم استودیوهای بزرگ و هم سازندگان مستقل فرصت دارند تا دستاوردهای خود را در برابر نگاه جهانی به نمایش بگذارند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















