در مراسم گیم اواردز، مجسمه مرموزی که برای معرفی نسخه جدید مجموعه Divinity طراحی شده بود، آنقدر محرمانه نگه داشته شد که حتی شرکتهای بزرگی مانند پلیاستیشن و ایکسباکس نیز از ماهیت آن بیخبر بودند.
سون وینک، مدیرعامل استودیوی لاریان، در گفتوگویی با ویجیسی توضیح داد که این مجسمه با دقت فراوان مخفی شده بود تا رونمایی بازی بهطور کامل در همان شب انجام شود. او تأکید کرد که حتی صاحبان پلتفرمها تا لحظه برگزاری مراسم نمیدانستند چنین پروژهای وجود دارد و همین موضوع باعث شد معرفی بازی برای آنها هم به یک سورپرایز واقعی تبدیل شود.
پیش از مراسم، تنها ثبت چند علامت تجاری جدید برای برند Divinity سرنخهایی به برخی رسانهها داده بود، اما جزئیات کامل تا زمان رونمایی ناشناخته باقی ماند. وینک در اینباره گفت: «میخواستیم همهچیز کاملاً محرمانه باشد. البته افشاگریها همیشه ممکن است رخ دهد، اما این پایان دنیا نیست.»
بازی جدید که فعلاً با نام Divinity شناخته میشود، ششمین اثر اصلی این مجموعه پس از Original Sin و Divinity 2 خواهد بود. در توضیحات رسمی آمده است:
«خدایان خاموشاند، ریولون در خون غرق شده و قدرتهای تازهای در حال ظهورند. تیم سازنده Baldur’s Gate 3 اکنون تجربهای نقشآفرینی با عمق و وسعتی بیسابقه ارائه خواهد داد.»
این پروژه تازه نشان میدهد لاریان پس از موفقیت جهانی Baldur’s Gate 3 قصد دارد مسیر متفاوتی را دنبال کند و دنیای Divinity را با جاهطلبیهای تازه به صحنه بازگرداند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















