جدیدترین نسخه مجموعه Tomb Raider با نام Catalyst به گونهای طراحی شده که همه بازیکنان، حتی آنهایی که هیچ تجربهای از نسخههای پیشین ندارند، بتوانند بهراحتی وارد ماجراجویی شوند.
به گزارش رسانه اینسایدر-گیمینگ، اسکات ایموس، مدیر استودیو کریستال داینامیکس، در جلسهای پرسشوپاسخ توضیح داد که داستان این بازی در «دورترین نقطه زمانی از دوران حرفهای لارا کرافت» جریان دارد؛ جایی که تمام ماجراهای گذشته او به تاریخ پیوسته و نیازی به آشنایی با آنها نیست. او تأکید کرد:
«بازیکنها میتوانند همین حالا وارد ماجراجویی شوند؛ هیچ پیشنیازی لازم نیست. این یک تجربه مستقل و کامل است که بدون دانستن تاریخچه قبلی هم کاملاً قابل درک خواهد بود.»
علاوه بر این، ایموس تأیید کرد که Catalyst بزرگترین بازی تاریخ Tomb Raider خواهد بود؛ اثری با مناظری وسیع و متنوع که بازیکنان را به اکتشاف ترغیب میکند. در این نسخه، لارا کرافت راهی شمال هند میشود و یکی از جاهطلبانهترین فصلهای مجموعه را رقم خواهد زد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















