مسیر پرچالش توسعه Hades 2 و نگاه تازه سازندگان

وقتی صحبت از بازی‌های روگ‌لایک می‌شود، نام Hades همیشه در صدر ذهن طرفداران قرار می‌گیرد.

نسخه دوم این مجموعه، یعنی Hades 2، پس از دوره طولانی دسترسی زودهنگام، اکنون به مرحله انتشار کامل رسیده و بحث‌های زیادی پیرامون تغییرات آن شکل گرفته است. بسیاری از بازیکنان تصور می‌کردند برخی از قابلیت‌ها و بوون‌های محبوب نسخه آزمایشی به‌طور کامل حذف شده‌اند، اما گرگ کاساوین، کارگردان خلاق استودیو Supergiant Games، توضیح داده که این برداشت چندان درست نیست.

او در گفت‌وگویی با رسانه گیمزرادار اشاره کرده که بعضی از توانایی‌ها نه‌تنها از بین نرفته‌اند، بلکه در قالبی تازه و با کارکردی متفاوت در نسخه نهایی حضور دارند. نمونه بارز آن بوون Smithy Sprint است؛ قابلیتی که در نسخه آزمایشی انفجارهایی هنگام دویدن ایجاد می‌کرد. کاساوین توضیح داده که این ایده اکنون به جنبه‌ای از سلاح Black Coat منتقل شده و بازیکنان می‌توانند تجربه مشابهی را در قالبی جدید داشته باشند. به گفته او، بسیاری از ایده‌ها در طول توسعه خانه تازه‌ای پیدا می‌کنند و همین تغییرات باعث می‌شود بازی در نهایت منسجم‌تر و جذاب‌تر باشد.

فرایند توسعه Hades 2، مانند نسخه اول، بر پایه تکرار و بازنگری مداوم شکل گرفته است. تیم سازنده بارها محتوای مختلف را آزمایش کرده و بر اساس بازخورد بازیکنان و اهداف طراحی خود، تغییراتی اعمال کرده است. این رویکرد باعث شده برخی توانایی‌ها بسیار قدرتمند باشند و ترکیب آن‌ها با یکدیگر تجربه‌های فراموش‌نشدنی و پیروزی‌های بزرگ برای بازیکنان رقم بزند. البته همه قابلیت‌ها در نهایت باقی نمانده‌اند، اما فلسفه اصلی تیم این بوده که بازی باید یک کل هماهنگ باشد، نه مجموعه‌ای از ویژگی‌های پراکنده.

مسیر پرچالش توسعه Hades 2 و نگاه تازه سازندگان

کاساوین در ادامه تأکید کرده که Supergiant Games به فرایند اعتماد دارد. او گفته گاهی یک ایده جذاب یا دیالوگ خوب تغییر می‌کند یا حتی کنار گذاشته می‌شود، اما هدف نهایی همیشه خلق تجربه‌ای یکپارچه و کامل است. به باور او، نباید بیش از حد به جزئیات اولیه وابسته شد، زیرا بازی در طول مسیر تکامل پیدا می‌کند و همین تغییرات است که آن را به محصولی ارزشمند تبدیل می‌کند.

اکنون که Hades 2 به نسخه 1.0 رسیده، استودیو اعلام کرده مدتی به «سایه‌ها» بازمی‌گردد تا برای پروژه‌های آینده برنامه‌ریزی کند. این تصمیم نشان می‌دهد که تیم سازنده پس از سال‌ها کار فشرده، به دنبال فرصتی برای بازنگری و طراحی مسیر تازه است.

آنچه از این روند می‌توان آموخت، اهمیت انعطاف‌پذیری در توسعه بازی‌های بزرگ است. Hades 2 نه‌تنها میراث نسخه اول را ادامه داده، بلکه با بازطراحی هوشمندانه توانسته تجربه‌ای تازه و در عین حال آشنا برای طرفداران خلق کند؛ تجربه‌ای که نشان می‌دهد گاهی حذف یا تغییر یک قابلیت به معنای از دست رفتن آن نیست، بلکه فرصتی برای تولدی دوباره در قالبی متفاوت است.

 

 
بیشتر بخوانید :
تکامل گرافیک در بازی‌ها: Pragmata مسیر جدیدی به سوی کیفیت سینمایی باز می‌کند

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: