استودیو کریستال داینامیکس در مراسم The Game Awards 2025 از ریمیک نسخه اول مجموعه با نام Tomb Raider: Legacy of Atlantis رونمایی کرد. این نسخه بازآفرینی شده قرار است برخلاف بازیهای کلاسیک، بازیکنان را با مرگهای ناگهانی و آزاردهنده غافلگیر نکند.
به گزارش TheGamer، ویل کرسلیک، از اعضای تیم توسعه، در گفتوگویی توضیح داد که طراحی چالشها دوباره مورد بازبینی قرار گرفته است:
«بازآفرینی درست یک بازی یعنی هماهنگ کردن ویژگیهای آن با سلیقه بازیکنان امروزی.»
به گفته او، پازلها، مبارزات و بخشهای پلتفرمینگ همچنان سخت و پرخطر خواهند بود، اما دیگر هر اشتباه کوچک به یک مرگ آنی ختم نمیشود. کرسلیک تأکید کرد که هویت اصلی Tomb Raider حفظ شده است: توپهای غولپیکر، تلهها و موجودات خطرناک همچنان حضور دارند، اما تجربه اینبار با سیستم ذخیرهسازی خودکار و طراحی روانتر کمتر آزاردهنده خواهد بود.
نسخههای اولیه Tomb Raider بهخاطر سختی بیرحمانهشان مشهور بودند؛ از پرشهای میلیمتری گرفته تا برخوردهای تصادفی با محیط که اغلب به مرگ ناگهانی منجر میشد. ریمیک جدید تلاش میکند همان حس خطر و هیجان را حفظ کند، اما بدون اینکه بازیکن از ادامه بازی دلسرد شود.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis در سال ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس / ایکسباکس سری اس و کامپیوتر منتشر خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















