بخش آنلاین GTA 6 می‌تواند صنعت بازی را متحول کند

راک‌استار گیمز هنوز جزئیات زیادی از GTA 6 منتشر نکرده، اما گمانه‌زنی‌ها درباره بخش آنلاین این عنوان روزبه‌روز جدی‌تر می‌شود.

به گزارش رسانه گیمینگ‌بولت، یکی از چهره‌های باسابقه صنعت MMO، ریچارد ووگل (سازنده آثاری چون EverQuest و Star Wars: The Old Republic) در گفت‌وگویی تازه پیش‌بینی کرده است که بخش آنلاین GTA 6 چیزی فراتر از یک تجربه معمولی خواهد بود و حتی می‌تواند به استانداردی تازه در بازی‌های آنلاین تبدیل شود.

ووگل معتقد است ویژگی‌هایی که تاکنون درباره GTA 6 شنیده شده، شباهت زیادی به ساختار بازی‌های MMORPG دارد. قابلیت‌هایی مانند شخصی‌سازی خانه و دارایی‌ها، دعوت دوستان به فضای شخصی، گشت‌وگذار آزاد در شهر و انجام سرقت‌های چندمرحله‌ای، همگی نشانه‌هایی هستند که می‌توانند پایه‌های یک دنیای آنلاین گسترده و پویا را شکل دهند. چنین تغییراتی اگر عملی شوند، GTA Online را از یک تجربه سرگرم‌کننده به یک جهان مجازی تمام‌عیار ارتقا خواهند داد.

این دیدگاه صرفاً به بخش آنلاین اشاره دارد و کمپین داستانی بازی را در بر نمی‌گیرد. با توجه به اینکه بخش آنلاین همیشه سودآورترین بخش برای راک‌استار بوده، انتظار می‌رود سرمایه‌گذاری بزرگی روی آن انجام شود. بسیاری از تحلیلگران نیز معتقدند که راک‌استار قصد دارد با GTA 6 مرز میان بازی‌های جهان‌باز و MMO را کمرنگ کند و تجربه‌ای ترکیبی ارائه دهد.

طبق برنامه‌های اعلام‌شده، GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) منتشر خواهد شد. بنابراین احتمالاً در نیمه نخست سال آینده میلادی جزئیات بیشتری از بخش آنلاین بازی فاش خواهد شد. اگر پیش‌بینی‌ها درست باشد، این عنوان می‌تواند نه‌تنها برای طرفداران GTA بلکه برای کل صنعت بازی‌های آنلاین نقطه عطفی تازه باشد.

 

 
بیشتر بخوانید :
پروژه MMO ارباب حلقه‌ها در آمازون در آستانه لغو قرار گرفت

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: