حضور سازندگان Concord در تیم Highguard باعث افزایش نگرانیها میان طرفداران شده است.
بازی Highguard، تازهترین پروژه سازندگان سابق Titanfall، در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۵ بهعنوان رونمایی پایانی معرفی شد. با وجود انتظار بالای مخاطبان برای یک غافلگیری بزرگ، این عنوان تیراندازی چندنفره و لایو سرویس نتوانست استقبال چشمگیری به دست آورد و بسیاری آن را تکراری و بیروح دانستند.
طبق گزارش Tech4Gamers، استودیو Wildlight Entertainment که مسئول توسعه Highguard است، ترکیب تیم سازنده را در وبسایت رسمی خود منتشر کرده. هرچند بخش عمده اعضا از توسعهدهندگان باتجربه Apex Legends و Titanfall هستند، اما حضور چند نفر از تیم سابق بازی شکستخورده Concord باعث نگرانی بیشتر طرفداران شده است.
از جمله این افراد میتوان به جسیکا گرنت (تهیهکننده ارشد و مسئول برونسپاری محتوا در Concord)، دنیل لونا (مهندس سیستمهای گیمپلی) و پاتریک رودریگز (مدیر طراحی مفهومی) اشاره کرد. اکنون این افراد در Highguard نیز مسئولیتهای مشابهی دارند. با توجه به اینکه Concord بهعنوان یکی از بزرگترین ناکامیهای بازیهای سرویس زنده شناخته میشود، ارتباط نام آن با Highguard کافی بود تا برخی بازیکنان این عنوان را «Concord 2» بنامند.
منتقدان معتقدند Highguard همانند Concord فاقد نوآوری است و طراحی شخصیتها و جهان بازی جذابیت لازم را ندارد. با این حال سازندگان امیدوارند بتوانند با تغییر رویکرد هنری و گیمپلی، نظر مخاطبان را جلب کنند.
بازی Highguard قرار است از تاریخ ۲۶ ژانویه ۲۰۲۶ (۶ بهمن ۱۴۰۴) بهصورت رایگان روی رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس|اس عرضه شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.





















