آینده‌ای پرهیجان برای بلیزارد؛ وعده عرضه بازی‌های بزرگ هر سال

رئیس جدید بلیزارد از برنامه‌ای بلندپروازانه برای آینده این شرکت خبر می‌دهد. این استودیو قصد دارد هر سال حداقل یک پروژه بزرگ عرضه کند.

به گزارش Tech4Gamers، استودیوی بلیزارد که نام آن با مجموعه‌های بزرگی چون Diablo، World of Warcraft و StarCraft گره خورده است، اکنون با مدیریت تازه خود در مسیر متفاوتی حرکت می‌کند. از زمانی که یوهانا فریس در ابتدای سال ۲۰۲۴ ریاست این شرکت را برعهده گرفت، برنامه‌ای بلندمدت برای بازگرداندن بلیزارد به دوران اوج طراحی شده است؛ برنامه‌ای که هدف اصلی آن عرضه منظم پروژه‌های بزرگ در هر سال است.

آخرین موفقیت بزرگ بلیزارد به سال ۲۰۲۳ و انتشار Diablo 4 بازمی‌گردد؛ عنوانی که توانست در مدت کوتاهی بیش از ۱۲ میلیون بازیکن جذب کند و با بسته‌های الحاقی متعدد همچنان فعال باقی بماند. مدیریت جدید قصد دارد این روند را به شکلی پایدار ادامه دهد و به گفته فریس، بازیکنان باید انتظار داشته باشند که هر سال شاهد یک یا حتی دو پروژه بزرگ از سوی بلیزارد باشند.

فریس در گفت‌وگویی با بلومبرگ تأکید کرده است که تداوم انتشار محتوا و جلب رضایت جامعه طرفداران مهم‌ترین اولویت‌های او هستند. او باور دارد که بلیزارد ظرفیت بسیار بیشتری از انتشار یک بازی بزرگ در هر چند سال دارد و با استفاده درست از آی‌پی‌های نمادین خود می‌تواند دوباره به جایگاه پیشین بازگردد.

در همین راستا، بلیزارد برای سال ۲۰۲۶ دو عرضه مهم را برنامه‌ریزی کرده است؛ بسته‌های الحاقی جدید برای Diablo 4 و World of Warcraft که در نیمه نخست سال منتشر خواهند شد. با این حال، آینده پس از آن همچنان پر از شایعات و گمانه‌زنی است. برخی گزارش‌ها از همکاری احتمالی با Nexon برای توسعه پروژه‌ای در دنیای StarCraft خبر می‌دهند و برخی دیگر به ساخت یک نقش‌آفرینی آنلاین جهان‌باز اشاره دارند.

نکته مهم این است که بلیزارد قصد ندارد تنها به میراث قدیمی خود تکیه کند. فریس تأکید کرده که نوآوری و خلق تجربه‌های تازه نیز بخشی جدایی‌ناپذیر از مسیر آینده خواهد بود. با این حال، در مقطع فعلی تمرکز اصلی بر بازگرداندن اعتماد و هیجان جامعه گیمرهاست؛ جامعه‌ای که سال‌ها با نام‌های بزرگ این استودیو خاطره ساخته و اکنون چشم‌انتظار بازگشت پرقدرت آن است.

اگر وعده‌های مدیریت جدید عملی شود، بلیزارد می‌تواند دوباره به یکی از ستون‌های اصلی صنعت بازی تبدیل شود؛ استودیویی که هر سال با عرضه پروژه‌های بزرگ، جریان تازه‌ای در دنیای گیم ایجاد خواهد کرد.

 

 
بیشتر بخوانید :
وبلاگ یکی از کارمند سابق راکستار به دلیل افشای اطلاعات بسته شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: