در تاریخ مجموعه Grand Theft Auto، ایدههای بسیاری مطرح شدهاند که برخی هرگز به مرحله اجرا نرسیدند. یکی از جذابترین این طرحها، نسخهای با محوریت شهر توکیو بود؛ پروژهای که به گفته یکی از مدیران فنی سابق راکاستار، تا آستانه تولد پیش رفت اما در نهایت کنار گذاشته شد.
اوبه ورمیج، که سابقه همکاری در ساخت بازیهای مهمی چون Vice City و San Andreas را دارد، در گفتوگویی با گیمزهاب، توضیح داده است که تیم سازنده در مقطعی بهطور جدی به فکر انتقال GTA به خارج از آمریکا افتاد. او اشاره کرده که ایدههایی برای ساخت نسخههایی در ریو دو ژانیرو، مسکو و استانبول نیز وجود داشت، اما طرح توکیو بیش از همه به واقعیت نزدیک شد. حتی قرار بود یک استودیوی ژاپنی با استفاده از کدهای اصلی راکاستار این نسخه را توسعه دهد، اما پروژه در نهایت متوقف شد.
راکاستار طی سالهای فعالیت خود شهرهایی مانند Liberty City، San Andreas و Vice City را خلق کرده که همگی الهامگرفته از شهرهای شناختهشده آمریکا هستند. ورمیج معتقد است که دلیل اصلی کنار گذاشتن پروژههای بینالمللی، اهمیت فرهنگی و اقتصادی آمریکا در ذهن مخاطبان جهانی بوده است. به گفته او، آمریکا بهعنوان مرکز فرهنگ غربی شناخته میشود و بازیکنان در سراسر دنیا تصویری روشن از شهرهای آن دارند؛ بنابراین خروج از این چارچوب میتوانست ریسک بزرگی برای موفقیت مجموعه باشد.
او همچنین درباره شایعات مربوط به گسترش نقشه GTA 6 به مناطقی مانند کارائیب یا کلمبیا توضیح داده که چنین احتمالی بسیار بعید است. هرچند خودش علاقهمند بود موضوعاتی مانند قاچاق مواد مخدر وارد داستان بازی شود، اما حجم کار و پیچیدگیهای تولید چنین محتوایی مانع از تحقق این ایده شد.
این روایت نشان میدهد که هرچند GTA Tokyo میتوانست یکی از متفاوتترین نسخههای تاریخ این مجموعه باشد، اما تمرکز راکاستار همچنان بر بازآفرینی شهرهای آمریکایی باقی مانده است. با این حال، دانستن اینکه روزی چنین پروژهای تا مرز اجرا پیش رفته، برای طرفداران مجموعه جذابیت خاصی دارد و بار دیگر نشان میدهد که پشت پرده این فرنچایز محبوب، چه تصمیمات بزرگی گرفته شده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















