Escape from Tarkov؛ تجربه‌ای سخت و بی‌رحم در راه کنسول‌ها

خالق Escape from Tarkov تأیید کرد نسخه‌ی کنسولی آسان‌تر نخواهد بود و تجربه‌ای اعصاب‌خردکن برای بازیکنان به همراه خواهد داشت.

به نقل از اینسایدرگیمینگ، پس از سال‌ها حضور انحصاری روی رایانه‌های شخصی، حالا صحبت از عرضه‌ی Escape from Tarkov برای کنسول‌ها جدی‌تر شده است. اما برخلاف تصور بسیاری، نسخه‌ی کنسولی قرار نیست ساده‌تر یا دوستانه‌تر باشد؛ بلکه همان فضای سخت، هاردکور و اعصاب‌خردکن نسخه‌ی اصلی را به مخاطبان پلی‌استیشن و ایکس‌باکس منتقل خواهد کرد.

در گفت‌وگویی با نیکیتا بویانوف، رئیس استودیوی Battlestate Games و خالق بازی، او تأکید کرد که Tarkov روی کنسول‌ها هیچ‌گونه aim assist یا ساده‌سازی در مکانیک‌های گیم‌پلی نخواهد داشت. هدف تیم سازنده این است که همان تجربه‌ی بی‌رحمانه‌ی نسخه‌ی PC را بازتولید کند؛ تجربه‌ای که سال‌ها بازیکنان را به چالش کشیده و حالا قرار است دسته‌های کنسول را هم به مرز شکستن برساند.

محیط‌های مخروبه جنگی در بازی Escape from Tarkov

بویانوف با خنده گفت: «می‌خواهم همان حس اعصاب‌خردکن را به کنسول‌ها بیاورم. این یک تجربه‌ی واقعاً هاردکور خواهد بود که تا امروز روی کنسول‌ها وجود نداشته است.» او همچنین توضیح داد که بزرگ‌ترین مانع در این مسیر، پیاده‌سازی کنترل‌های پیچیده‌ی بازی است؛ چرا که Tarkov شامل مدیریت دقیق اینونتوری، سلامت شخصیت، مکانیک‌های بقا و تعداد زیادی کلید میانبر است که در اصل برای کیبورد و ماوس طراحی شده‌اند.

با وجود این چالش‌ها، تیم توسعه قصد دارد نسخه‌ی کنسولی را برای نسل فعلی بهینه‌سازی کند، بدون آن‌که روح سخت و غیرمهمان‌نواز بازی از بین برود.

از آن‌جا که Escape from Tarkov تنها در نوامبر گذشته به مرحله‌ی «عرضه‌ی کامل» رسید، بعید است نسخه‌ی کنسولی آن به این زودی‌ها منتشر شود. با این حال، اشاره‌ی بویانوف به کنسول‌های نسل فعلی نشان می‌دهد که پروژه در دستور کار قرار دارد و دیر یا زود بازیکنان کنسول هم باید آماده‌ی ورود به یکی از سخت‌ترین و پرتنش‌ترین شوترهای بقا شوند.

 

 
بیشتر بخوانید :
استراتژی‌های جدید سونی برای حفظ قیمت پلی استیشن 5در آمریکا

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: