گزارشهای تازه نشان میدهد که مسیر بعدی مجموعه The Legend of Zelda قرار است تجربهای متفاوت و فراتر از هایرول باشد.
در حالی که نینتندو هنوز بهطور رسمی از دنباله مستقیم Tears of the Kingdom پردهبرداری نکرده، افشاگریهای جدید حاکی از آن است که ماجراجویی آینده لینک با مفهوم سفر میان ابعاد و جهانهای موازی گره خواهد خورد.
نیک بیکر، یکی از افشاگران شناختهشده پروژههای نینتندو، ادعا کرده که نسخه بعدی زلدا بر پایه مکانیکی چندبُعدی بنا خواهد شد؛ سیستمی که هم در حل معماها و هم در مبارزات نقش اصلی ایفا میکند. او برای توضیح این ویژگی مثالی ارائه کرده است: تصور کنید در یک بُعد موجودی وحشی به دنبال شماست، اما با فعال کردن سازوکاری در بُعد دیگر میتوانید راه فرار خود را باز کنید. چنین قابلیتی به بازیکنان اجازه میدهد میان قلمروهای مختلف شکاف ایجاد کنند و در نهایت این جهانها را به هم پیوند دهند.
بر اساس این اطلاعات، نینتندو قصد دارد همچنان از موتور گرافیکی قدرتمندی که در Breath of the Wild و Tears of the Kingdom استفاده شد بهره ببرد، اما با ارتقاهای چشمگیر. با توجه به سختافزار پیشرفتهتر کنسول نینتندو سوییچ ۲، انتظار میرود جزئیات گرافیکی و فیزیک بازی به سطحی برسد که در نسخههای پیشین امکانپذیر نبود.
با این حال، نباید انتظار داشت که این عنوان بهزودی معرفی شود. بیکر معتقد است که پروژه جدید هنوز چندین سال تا عرضه فاصله دارد و احتمالاً در سال ۲۰۲۷ شاهد رونمایی رسمی آن خواهیم بود. این موضوع نشان میدهد که نینتندو برای طراحی تجربهای کاملاً نو و متفاوت زمان بیشتری صرف خواهد کرد.
جالبتر اینکه نینتندو اخیراً اشاره کرده ممکن است از اسپینآفهای اخیر خود الهام بگیرد؛ موضوعی که احتمال حضور مکانیکهای خلاقانه مانند جابهجایی بین جهانهای موازی را تقویت میکند. اگر این شایعات درست باشد، آینده زلدا نهتنها ادامهای بر موفقیتهای گذشته خواهد بود، بلکه میتواند یکی از جسورانهترین تجربههای تاریخ این فرنچایز را رقم بزند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















