کمتر از دو ماه تا انتشار یکی از بزرگترین بازیهای سال باقی مانده و کپکام با اعلام آمار تازه نشان داد که رزیدنت اویل ۹ یا همان Resident Evil Requiem پیش از عرضه توانسته لرزه بر اندام رقبا بیندازد. بیش از چهار میلیون گیمر این عنوان را به فهرست علاقهمندیهای خود افزودهاند؛ رقمی که آن را به یکی از موردانتظارترین نسخههای تاریخ مجموعه تبدیل کرده است.
در این قسمت، بازیکنان بار دیگر کنترل لیان اس. کندی را در کنار شخصیت تازهوارد گریس اشکرافت بهدست میگیرند. تیم سازنده توضیح داده که طراحی بازی بر اساس الگویی خاص پیش میرود: ابتدا بازیکن در موقعیتی پرتنش و ترسناک قرار میگیرد، سپس با لحظاتی آرامتر یا مبارزاتی پرهیجان فرصتی برای نفسکشیدن پیدا میکند، و دوباره به اوج وحشت بازگردانده میشود. این چرخهی مداوم باعث میشود تجربهی ترس در بازی نهتنها لحظهای، بلکه روانی و پایدار باشد.
کپکام وعده داده که سیستم ترس در این نسخه «با ذهن بازیکن بازی میکند»؛ یعنی لحظات دلهرهآور بهگونهای طراحی شدهاند که احساس امنیت را در کوتاهترین زمان از بین ببرند. علاوه بر این، امکان جابهجایی میان دوربین اولشخص و سومشخص فراهم شده تا گیمرها بتوانند بسته به سبک بازی خود، تجربهای متفاوت داشته باشند.
انتشار رسمی Resident Evil Requiem برای تاریخ ۸ اسفند ۱۴۰۴ (۲۷ فوریه ۲۰۲۶) برنامهریزی شده است. این عنوان روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. با توجه به استقبال بیسابقه پیش از عرضه، بسیاری معتقدند که این نسخه میتواند جایگاه کپکام را بهعنوان پیشگام ژانر وحشت بیش از پیش تثبیت کند و حتی استانداردهای جدیدی برای بازیهای ترسناک آینده تعریف نماید.
این بازنویسی علاوه بر روایت خبر، ارزش افزودهای در توضیح چرخهی طراحی ترس و تأثیر روانی آن بر بازیکنان ارائه میدهد؛ تصویری روشنتر از اینکه چرا رزیدنت اویل ۹ فراتر از یک بازی معمولی، به یک تجربهی روانشناختی تمامعیار تبدیل شده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















