شرکت کپکام، خالق مجموعه بازیهای محبوبی مانند Resident Evil، Street Fighter و Devil May Cry، اقدام به تمدید نشان تجاری بازی کلاسیک Dino Crisis کرده است.
این خبر که توسط وبسایت Gamingbolt منتشر شده، باعث ایجاد هیجان میان طرفداران این سری در سبک ترس و بقا شده است. البته تمدید نشان تجاری لزوماً به معنای توسعه یک نسخه جدید نیست، اما امیدواری به بازگشت این مجموعه را در میان علاقهمندان افزایش داده است.
بازی Dino Crisis اولین بار در سال ۱۹۹۹ برای کنسول پلی استیشن عرضه شد و به دلیل گیم پلی مشابه با Resident Evil، اما با تم دایناسورها و خلق فضای تنشزا و وحشت ناگهانی، توانست جایگاهی ویژه در میان بازیهای سبک وحشت و بقا پیدا کند. استفاده از دوربینهای ثابت و زوایای خاص، از ویژگیهای برجسته این بازی محسوب میشد.
در ماه ژانویه گذشته، دو نسخه اول سری Dino Crisis از طریق فروشگاه GOG در دسترس قرار گرفتند. این بازیها به عنوان بخشی از برنامه Preservation Program این پلتفرم عرضه شدهاند که با هدف احیای تجربه بازیهای کلاسیک روی سختافزارهای مدرن طراحی شده است. این اقدام نهتنها خاطرات قدیمی گیمرها را زنده کرده، بلکه احتمال بازگشت این سری به دنیای بازیهای مدرن را نیز افزایش داده است.
بازیهای Dino Crisis و دنباله آن با بهروزرسانیهایی مدرن همراه شدند که تجربه کاربری را ارتقاء دادند. این بازیها با اضافه شدن امکاناتی مانند بهبود پایداری فنی، ترجمه و بومیسازی پیشرفتهتر و همچنین پشتیبانی از قابلیتهای کنترلی جدید نظیر ویژگیهای دوال سنس پلیاستیشن و کنترلرهای مدرن ایکسباکس، بهروز شدند و امکان تجربهای روان و لذتبخش را برای بازیکنان فراهم کردند.
داستان بازی اول حول شخصیت اصلی، رجینا، روایت میشود که وظیفه بررسی یک پروژه نظامی فوق امنیتی را بر عهده دارد. در جریان تحقیق، او به رازهایی پی میبرد که پروژه را پیچیده و خطرناک میکند. این پروژه که در ابتدا قرار بود منبع انرژی پاک جدیدی را معرفی کند، به تدریج با کشف رازهای پنهان خود، به یک کابوس تبدیل میشود.
در دنباله این بازی، ماجراها ادامه مییابد و بازیکنان در عملیات نجاتی شرکت میکنند که هدف آن نهتنها نجات پرسنل، بلکه استخراج نمونهها و اطلاعات تحقیقاتی است. قدرت غیرمنتظره منبع انرژی جدید، با نام Third Energy، چالشهای جذاب و غیرمنتظرهای را برای بازیکنان ایجاد میکند.
بازی Dino Crisis به دلیل شباهتهای زیاد با سری Resident Evil، اغلب بهعنوان نسخهای «دایناسوری» از این مجموعه توصیف میشود. با این حال، Dino Crisis در برخی جنبهها مانند هوش مصنوعی پیشرفته دشمنان، صداگذاری بهتر و دوربینهای پویا، حتی از بازیهای زامبیمحور کپکام نیز جلوتر بود. با وجود موفقیت نسخه اول، کپکام در نسخه دوم مسیری متفاوت را انتخاب کرد. این بازی که در سال ۲۰۰۰ عرضه شد، از یک بازی ترس و بقا به یک شوتر آرکید تمامعیار تبدیل شد. تغییر سبک بازی اگرچه نوآورانه بود، اما از لحاظ فنی نسخه دوم را یک گام به عقب برای این مجموعه تبدیل کرد.
کپکام اخیراً با برگزاری یک نظرسنجی از هواداران خود، در مورد علاقه آنها به احیای مجموعههای کلاسیک سؤال کرده است. همانطور که انتظار میرفت، طرفداران سری Dino Crisis با شرکت گسترده در این نظرسنجی، علاقه خود را به بازگشت این فرنچایز قدیمی ابراز کردند. پس از این نظرسنجی، کپکام فهرستی از نامها و اصطلاحات مرتبط با مجموعههای مختلف خود منتشر کرد که Dino Crisis در میان آنها بهعنوان یکی از پرطرفدارترین نامها برجسته شده است.
این شرکت در حال حاضر موفقیت قابلتوجهی را با بازی Monster Hunter Wilds جشن گرفته است. این عنوان که تنها سه روز پس از عرضه توانسته به فروش ۸ میلیون نسخه دست یابد، برای پلتفرمهایی نظیر پلیاستیشن 5، کامپیوتر و ایکسباکس سری ایکس/اس در دسترس قرار دارد. چنین موفقیتی بار دیگر جایگاه برجسته کپکام در صنعت بازیهای ویدیویی را اثبات میکند.
علاوه بر این، کپکام روی پروژههای متعددی کار میکند که دو مورد از آنها دنبالههایی برای بازیهای خاطرهانگیز این استودیو خواهند بود. شایعات حاکی از آن است که یکی از این بازیها به سری Okami و دیگری به مجموعه Onimusha مرتبط خواهد بود. این اخبار نشان میدهد که کپکام همچنان در تلاش است تا با احیای عناوین نوستالژیک، پیوندی قوی با جامعه بازیدوستان برقرار کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
