بهتازگی یوبیسافت از Assassin’s Creed Shadows رونمایی کرده است و حال جزئیات بیشتری از ویژگیها و گستردگی بازی را به اشتراک گذاشته است.
جاناتان دمونت، کارگردان بازی، در گفتوگو با رسانه IGN گفت که مقیاس جهان Assassin’s Creed Shadows تقریبا مشابه بازیهای اخیر مجموعه و بیشتر شبیه نسخه Origins این مجموعه است. بااینوجود توسعهدهندگان بهجای گسترش وسعت نقشه روی ارائه مقیاسی مطابق با واقعیت تمرکز داشتند و روی اصالت مناطق آن تاکید دارند. کارگردان خلاق Assassin’s Creed Shadows در اینباره توضیح داد:
«ما قصد داشتیم نسبت مقیاس نقشه بسیار نزدیک به تجربه واقعی باشد؛ پس نظر به اینکه قلعهها فضای زیادی را اشغال میکردند، ما واقعا تمایل داشتیم تا فضای کوهها بهمانند زندگی واقعی احساس شود؛ بههمین جهت محیطها در بازی گستردهتر شدند. اما من میتوانم بگویم دنیای بازی اساسینز کرید شدوز از نظر مقیاس هماندازه نسخه Assassin’s Creed Origins میباشد.»
نظر به اینکه جهان بسیار گسترده نسخههای Odyssey و Valhalla مورد انتقاد گیمرها قرار گرفت که تکمیل فعالیتهای نقشه را خستهکننده میدانستند، مقیاس Assassin’s Creed Shadows میتواند خبر امیدوارکنندهای باشد.
بااینوجود تکمیل خط داستانی اصلی Origins نیز حدود ۳۰ ساعت زمان میبرد و کاملکردن تمام محتوای آن تلاشی تقریبا ۸۵ ساعته میطلبید؛ پس بنابراین اساسینز کرید شدوز همچنان یک بازی عظیم و گسترده محسوب میشود.
بازی Assassin’s Creed Shadows در تاریخ ۲۵ آبان ۱۴۰۳ (۱۵ نوامبر ۲۰۲۴) روی پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس / سری اس و کامپیوتر عرضه خواهد شد.
منبع: GamingBolt
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















