شرکت یوبیسافت اخیراً جزئیات زیادی درباره مکانیسمهای بازی Assassin’s Creed Shadows از جمله مخفیکاری، پارکور و مبارزات را با طرفداران به اشتراک گذاشته است.
همانوطر که وب سایت PSU در گزارش خود نوشت، با توجه به اینکه Shadows آخرین نسخه از سری نقشآفرینی Assassin’s Creed است، بازیکنان باید زمان زیادی را برای کاوش در جهان گسترده آن صرف کنند.
در بسیاری از بازیهای جهان باز، بازیکنان از نقطهای به نقطه دیگر میروند و در این مسیر با محتوای جذاب یا غافلگیرکننده کمی مواجه میشوند. یوبیسافت در بازی Shadows قصد دارد این روند را تغییر دهد.
چارلز بنوا، کارگردان بازی Assassin’s Creed Shadows، توضیح میدهد: «ما نمیخواهیم بازیکنان را با نمادها و نشانگرهای فراوان در صفحه هدایت کنیم. به جای آن، ما قصد داریم دنیایی ایجاد کنیم که در آن توجه به اطلاعات محیطی نقش کلیدی داشته باشد و به نوعی پاداش محسوب شود. این رویکرد با نقش شینوبی و جستجوی اطلاعات همخوانی دارد. در Shadows، اطلاعات ارزشمند است و بازیکنان باید آن را از طریق دقت و گوش دادن به جاسوسها یا گفتگو با NPCها بهدست آورند. بهطور خلاصه، ما میخواهیم که بازیکنان با جستجو و تحقیق، اسرار بازی را کشف کنند.»
اگر توسعهدهندگان بتوانند این مکانیسم را بهخوبی در بازی Shadows پیادهسازی کنند، احتمالاً یکی از بزرگترین بهبودهای گیمپلی در سری Assassin’s Creed خواهد بود. چرا که مستقیماً بر نحوه تعامل بازیکنان با جهان و اتفاقات نقشه تأثیر میگذارد. بازی Assassin’s Creed Shadows قرار است در تاریخ ۳۰ اسفند ۱۴۰۳ (۲۰ مارس ۲۰۲۵) برای کامپیوتر، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس عرضه شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















